| | linux | Posté le 07/08/2006 @ 17:58 | Petit astucien
100 Messages
| J'ai un problème bizarre dans les jeux avec Ubuntu 6.06 (version installé). Le son est en retard de quelques centaines de millisecondes dans les jeux actions comme Cube, Sauerbraten, FrozenBubble, etc...Le plus curieux, c'est que dans les fichiers audio MP3, OGG, wav, ...il n'y a pas de retard de son. J'utilise ALSA comme moteur de son.
En passant, j'utilise une carte vidéo Nvidia et l'accélération 3D est activé et fonctionne à merveille [bigsmile], de même que l'optimisation de la carte. Ma carte de son est SoundBlasterPCI 128.
Cependant, j'ai regardé le fichier /etc/esound/esd.conf et cela affiche :
[esd]
auto_spawn=1
spawn_options=-terminate -nobeeps -as 1
spawn_wait_ms=100
# default options are used in spawned and non-spawned mode
default_options=
Même si j'utilise ALSA, est-ce que la ligne "spawn_wait_ms=100" aurait un rapport avec le décalage audio ?
Quel est le fichier de config de ALSA ?
Je préfère attendre une réponse de votre part avant de tenter de modifier quoi que ce soit.
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