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 OpenGL sous Windows : problème !
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Chris.Tyler
  Posté le 11/02/2005 @ 18:41 
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Petit astucien
Bonjour à tous, Voilà, je veux programmer sous Windows, sous Visual 6.0 C++ et j'ai un problème à la compilation : fatal error C1083: Cannot open include file: 'GL\glut.h': No such file or directory Error executing cl.exe. Or, mon fichier "glut.h" se trouve au bon endroit, si je fais un include de "gl.h", il ne fait pas d'erreur mais avec "glut.h", oui! Comme s'il ne voyait pas mon fichier. JE comprends rien! J'ai aussi inséré dans "Projet->Settings->Link" le slibrairies nécessaires... Voici mon programme, tout simple au cas où : #include <GL\glut.h> void myInit() { glClearColor(1, 1, 1, 1); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); } void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); glBegin(GL_LINES); glColor3f(1,0,0); glVertex3f(0,0,0); glVertex3f(1,0,0); glVertex3f(0,0,0); glVertex3f(0,1,0); glVertex3f(0,0,0); glVertex3f(0,0,1); glEnd(); glTranslatef(0, 0.2, 0); glRotatef(45, 0, 0, 1); glScalef(-0.5,-0.5,-0.5); glBegin(GL_TRIANGLES); glColor3f(0,1,0); glVertex3f(-1, -1, 0); glVertex3f(1, 0, 0); glVertex3f(-1, 1, 0); glEnd(); glFlush(); } int main(int argc, char **argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA); glutInitWindowSize(400,400); glutInitWindowPosition(0,0); glutCreateWindow("Triangle"); myInit(); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; }
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breizhbugs
 Posté le 11/02/2005 à 21:20 
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Astucien
[hello] tu fais un include <GL/gl.h> ou de <gl.h>? dans ce dernier cas, fais include <glut.h>
aliquando
 Posté le 15/02/2005 à 13:37 
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Petit astucien
salut si tu veux utiliser glut, il faut l'installer il n'est pas par defaut dans VC6 donc pour cela va sur : http://www.opengl.org/resources/libraries/glut.html et prends celui qui te convient en gros prends les binaires et colle ton fichier glut.h dans le reprertoire include/GL de VC6 et glut.lib dans le repertoire lib/ enfin place la glut32.dll dans le repertoire c:\windows\system32 voila sinon je dirais qu'il te manque la fonction Reshape truc glutReshape pour plus d'info
Chris.Tyler
 Posté le 07/03/2005 à 11:16 
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Petit astucien
Salut, J'ai fait tout ça mais ça ne marche toujours pas ! Je comprends rien...
breizhbugs
 Posté le 07/03/2005 à 11:37 
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Astucien
Salut, utilise aussi ces headers: #include <windows.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <tchar.h> // TODO : faites référence ici aux en-têtes supplémentaires nécessaires au programme #define _USE_MATH_DEFINES #include <math.h> #include <GL/glu.h> #include <GL/glut.h>
breizhbugs
 Posté le 07/03/2005 à 11:38 
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Astucien
Hem je crois que j'ai trouve: #include <GL\glut.h> // ca c'est ce que tu as mis, #include <GL/glut.h> // ca c'est ce que je mets. N'empeche si c'est ca, la honte![bigsmile]

Modifié par breizhbugs le 07/03/2005 11:39
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