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 6800GT et ses Pixel pipeline et Vertex shader
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Zell95
  Posté le 25/02/2006 @ 10:57 
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Petit astucien
Bonjour, il y a t-il un moyen de voir combien de vertex shader et pixel pipeline a ma carte graphique à part regarder sur ma notice, car j'ai un véritable doute sur everest il m'indique que ma GF 6800GT a que 8 pixel pipeline et 4 vertex shader alors que normalement les 6800GT on 16 pixel pipeline et 8 vertex shader.Je l'ai acheter et il y avait marquer aussi 16 pixel pipeline. Y-a t-il un aute moyen réel et efficace de vérifier ? Merci
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MekkA
 Posté le 25/02/2006 à 12:14 
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  Astucien

ouaip. Télécharge Riva Tuner (demande à Google).
pitchoun
 Posté le 25/02/2006 à 13:10 
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  Astucien

Bonjour, [img]http://perigord.neuvic.free.fr/bluarrow.gif[/img][url="http://www.carte3d.com/nvidia.php"]ici[/url].. ;)
Zell95
 Posté le 25/02/2006 à 15:14 
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Petit astucien
voilà ce que me donne rivatuner : http://www.hiboox.com/image.php?img=feqnqgb.jpg voilà mon score sur 3dmark 2006 : http://www.hiboox.com/image.php?img=03wucud.jpg Comme référence j'ai acheter une 6800GT Une carte mère peut-elle brider mes pixel pipeline et vertex shader ? Ou bien le port AGP ?les drivers peut-ils en être la cause ? Comment faire pour les réactiver via rivatuner ?Est-ce dangereux(dommage irréversible) ? peut-il faire sauter ma garantie ?
MekkA
 Posté le 25/02/2006 à 15:25 
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  Astucien

Ca va c'est un bon score avec une 6800GT sous 3Dmark06... t'as pas trop de bile à te faire pour ça. Actualise tes drivers à la limite...
maxbrie45
 Posté le 25/02/2006 à 17:36 
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Petit astucien
Bonjour, moi aussi j'ai une 6800gt d'ailleurs c'est presque la meme, mais moi j'ai score un peu + élevé!!Il existe les 83.90 derniers pilotes!!J'aurai bien voulu te les passsez mais je ne sais pas comment on fait!!!!!! bon ba salut
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