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 Problème graphique
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Kyaten
  Posté le 01/09/2009 @ 19:32 
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Petit astucien

Bonjour,

Tout d'abord je commence par dire que je ne sais pas du tout où je peut mettre un tel sujet, mais étant donné qu'il a un rapport dû à l'utilisation de jeux vidéos, j'ai choisi de la mettre ici.

Le problème graphique, comme énoncé, survient pendant que je joue.
Le fait est que à partir d'un moment non défini le jeu se freeze pendant une période de 0.5 et 20 secondes (0.5 secondes étant très rare). Après ce léger freeze je constate que les graphismes changent, pour être plus précis, les textures. Les textures changent de façon à ce que, par exemple, la texture de la roche deviens celle de la tête d'une personne.
Bien évidemment c'est assez problématique et le problème est persistant.

Ayant déjà posé plusieurs fois des sujets un peu partout sur la toile, mais n'ayant jamais trouvé la solution, c'est dire que je suis le seul petit péquenaud à jamais être tombé sur un tel truc.

Voilà déjà deux images montrant le centre du problème :

http://img257.imageshack.us/img257/7648/pilote.jpg
http://img190.imageshack.us/img190/802/pilote2.jpg

Comme je l'ai dit, j'ai déjà posté sur un certain de forum, donc d'après ce que j'ai pu en tiré ce sont que ce problème n'est pas lié à un driver particulier, que les drivers ont été installés convenablement, que mon PC n'est pas trop chaud, et que mon alimentation est assez puissante pour mon matériel.

Cela permet déjà de limité le problème, mais au cas où, je suis pas prêt à faire et à refaire n'importe quoi pour éliminé ce problème.

Note : Mon avis personnel sur ce problème viens du fait que DirectX n'est pas l'accélérateur 3D, et que ma carte graphique le fasse à sa place. Comme je n'y connais quasiment rien en informatique pure et dure je ne peut corroborer cette hypothèse.

Voilà ma configuration (demander moi si vous voulez des précisions ou d'autres paramètres) :

Système d'exploitation : Windows XP
Carte mère : ASUS P5KPL-AM
Carte graphique : NVidia GeForce 9500GT
Processeur : IntelCore 2 duo 3.16 GHz

Rien d'autre ne me viens en tête.

Petite précision, que j'ai failli oublier, mon PC malgré le fait qu'il soit quand même assez récent est long au démarrage (j'ai le strict minimum).

Voilà c'est tout, merci d'avance pour ceuc qui j'espère trouveront la solution à cet épineux problème.

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MasterThief
 Posté le 01/09/2009 à 19:55 
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Astucien

Bonsoir ,

Demande le transfert dans la section "les mains dans le cambouis"

pcastuces
 Posté le 02/09/2009 à 07:51 
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Equipe PC Astuces
Bonjour,

Le sujet a été déplacé par la modération dans un forum plus adéquat.

Vous pouvez continuer la discussion à la suite.

A bientôt.
MasterThief
 Posté le 02/09/2009 à 09:25 
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Astucien

Bonjour ,

télécharge ce logiciel et lance un bench de la CG

http://www.ozone3d.net/benchmarks/fur/

Kyaten
 Posté le 02/09/2009 à 11:20 
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Petit astucien

Bien le bonjour maître voleur,

J'ai télécharger et lancer Fur Mark, cela m'a fait une sorte de test avec un tore poilut qui tourne.

Bien que j'ai n'est pas tout compris quel sont les paramètres que tu veut que je te donne ?

Voilà déjà les résultats de fin de Benchmarking :

Score : 723

FPS min : 11

FPS max : 17

FPS avg : 12

Time : 60 000 ms

Res : 1280 x 1024 / MSAA : 0x

Renderer :NVIDIA GeForce 9500 GT

Active GPUs : 1

Drivers : Forceware 6.14.11.9062 (8-17-2009)

CPU : Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz

CPU speed :3163 MHz

OS : Windows XP build 2600 [Service Pack 3]

MasterThief
 Posté le 02/09/2009 à 12:05 
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Astucien

Vois-tu, outre les textures, des artéfacts ou des polygones ?

Kyaten
 Posté le 02/09/2009 à 13:17 
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Petit astucien

Désolé juste un tore poilu qui tourne, aucun polygone, ni quelconque autre étrangeté visible.

MasterThief
 Posté le 02/09/2009 à 13:26 
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Astucien

Non, je parle dans les jeux .

Kyaten
 Posté le 02/09/2009 à 15:02 
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Petit astucien

Bah dans les jeux c'est comme je l'ai dit ^^.

Il n'y a pas de polygone supplémentaire, temps normal ou après les changements de texture.

Voilà des exemple in-game des bugs que j'ai :

http://img27.imageshack.us/i/warruf.jpg/

http://img297.imageshack.us/i/war5.jpg/

http://img297.imageshack.us/i/war2.jpg/

http://img27.imageshack.us/i/war3n.jpg/

http://img297.imageshack.us/i/war4.jpg/

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MasterThief
 Posté le 02/09/2009 à 15:54 
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Astucien

Quand on regarde celui-ci, cela ressemble à la GDDR qui rend l'âme:

http://img297.imageshack.us/i/war2.jpg/

Tous les jeux présentent ce problème, ou seulement celui illustré ?

Kyaten
 Posté le 02/09/2009 à 15:59 
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Petit astucien

Non il n'y a pas que War3, il y a aussi Farcry, Fable, Simcity, Baldur's Gate 2, WoW, et quelques MMO en passant.

Soit dit en passant, j'ai peut etre omis un petit détail, quand la texture bug comme dans les images de War 3, je peut régler le problème (pour une petite voire inexistante période) en réduisant la fenetre du jeu et en la remettant. L'opération prend un peu de temps car sous ce problème mon PC à vriament du mal a suivre la cadence.

Edit : Etant donner que je pourrais me qualifier de petit noobies de l'info, c'est quoi la GDDR ?



Modifié par Kyaten le 02/09/2009 18:46
MasterThief
 Posté le 02/09/2009 à 19:17 
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Astucien

Er si tu baisses la résolution à fond, cela fait la même chose ?

MasterThief
 Posté le 02/09/2009 à 19:19 
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Astucien

Kyaten a écrit :

Edit : Etant donner que je pourrais me qualifier de petit noobies de l'info, c'est quoi la GDDR ?

C'est la mémoire graphique....elle peut être sujette à des pannes "physiques" comme sa consoeur embarquée sur la CM ( enslottée, plutôt)...tout comme des circuits/condos de la CG peuvent être en train de lâcher.

Kyaten
 Posté le 02/09/2009 à 20:23 
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Petit astucien

Merci maître voleur pour cette réponse, et si j'ai compris la GDDR c'est la RAM de la CG.

Sinon désolé mais la résolution ne change rien au problème, jouer sur sur 10x12 ou 24000x35100 c'est la meme chose, meme problème.

Aussi, si le problème pourrait provenir de la GDDR, alors si devrait y avoir un moyen de tester si elle est en bonne en dûe forme ou qu'elle va faire une crise cardiaque (enfin normalement devrait y avoir moyen, car on peut tous tester dans un pc normalement, même les truc qui servent pas a grand chose).

Edit : A chaque fois j'oubli de dire un truc c'ets fou ca ...

Enfin bon, question technique est-il envisageable que comme je l'ai proposé initiallement, le fait que ma CG soit mon accélérateur 3D au lieu de DirectX, peut-il avoir une quelconque importance ?

(désolé d'insister sur cela, c'est juste que par éducation, on m'a toujours dit que l'accélérateur 3D était DirectX)

Edit 2 : Voilà a peu pres tout ce que je peut faire, mettre d'autre image montrant le problème ...

http://img186.imageshack.us/img186/4711/fffpfx.jpg



Modifié par Kyaten le 02/09/2009 21:03
MasterThief
 Posté le 02/09/2009 à 21:25 
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Astucien

Kyaten a écrit :

Enfin bon, question technique est-il envisageable que comme je l'ai proposé initiallement, le fait que ma CG soit mon accélérateur 3D au lieu de DirectX, peut-il avoir une quelconque importance ?

Tu veux dire quoi, tu tournes en Open Gl?

Kyaten
 Posté le 02/09/2009 à 22:02 
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Petit astucien

Heu ... Open GL ... Passons !

Je sais pas, ce que je veut dire c'est que sur Everest, là où il y a marqué Accélérateur 3D il y a marqué NVIDIA GeForce 9500 GT (ma CG donc).

Après, peut etre que je court vers une mauvaise direction pour essayer de trouver la solution du problème, dans ce cas là je courerais encore plus vite dans la bonne direction. Après tout, avant de trouver quelle est LA solution, ne faut t-il pas voir ce qui fonctionne correctement ^^.

Enfin bon, conclusion au 2èm paragraphe =).

Edit : Je viens de me souvenir d'un truc sur le fait que la texture devient bizarre, j'ai jouer a plein de jouer plus ou moins récent et le problème survenait les 95% du temps, donc 5% où ca ne le faisait pas (je ne le comprend pas), et justement Lineage 2 fonctionne parfaitement et il doit etre quasiment le seul.



Modifié par Kyaten le 03/09/2009 15:56
Kyaten
 Posté le 07/09/2009 à 13:58 
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Petit astucien

up =)

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MasterThief
 Posté le 10/09/2009 à 07:11 
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Astucien

Mémoire qui ne suit plus ( GDDR) ou surchauffe anormale de la CG, m'est avis....en plus, quand on voit le modèle de la CG, cela n'encourage pas à l'optimisme.

Kyaten
 Posté le 10/09/2009 à 23:33 
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Petit astucien

Pour la température je sais pas si c'est bien, elle est de 40°C normalement et monte jusu'à 50°C pendant des applications 3D.

Si le problème est sur la GDDR y aurait-il un moyen quelconque de la vérifier comme la RAM avec un memtest ?

(après avoir fait un memtest mes RAM fonctionnent correctement)

Edit : si il n'y a aucun moyen je doit juste changer de CG ?



Modifié par Kyaten le 10/09/2009 23:35
MasterThief
 Posté le 11/09/2009 à 08:05 
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Astucien

40°C, c'est bon...

Pour tester seulement les blocs mémoire, je ne connais pas de méthodes simples ...par contre, avec Fur Ring tu peux vérifier l'ensemble de la stabilité.

Et si c'est défectueux, oui, seule la CF est à changer.

Le hic, c'est que tu possèdes une CG qui a eu une très longue série d'exemplaires défectueux, et Nvidia a tout fait pour cacher cela, ce qui est purement scandaleux....

Kyaten
 Posté le 11/09/2009 à 12:52 
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Petit astucien

J'ai rien trouver sur Fur Ring, juste des trucs furring ou des pages allemandes (et l'allemand c'est pas mon fort).

Avant de prendre le problème a la racine et de changer radicalement de CG je vais verifier que mon PC fonctionne bien avec une autre CG (histoire de bien isolé le problème).

La prochaine fois je demanderai conseil avant d'acheter une CG ....



Modifié par Kyaten le 11/09/2009 12:53
MasterThief
 Posté le 11/09/2009 à 13:09 
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Astucien

Kyaten a écrit :

J'ai rien trouver sur Fur Ring, juste des trucs furring ou des pages allemandes (et l'allemand c'est pas mon fort).

C'est sûr que tu dois avoir du mal à trouver, je ne n'ai pas donné les références exactes du Fur Mark...je suis de plus en plus distrait, ces temps-ci.

http://www.ozone3d.net/benchmarks/fur/

MasterThief
 Posté le 11/09/2009 à 13:11 
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Astucien

Kyaten a écrit :

La prochaine fois je demanderai conseil avant d'acheter une CG ....

De toute façon, tu n'aurais pas pu le savoir...si ta CG est défectueuse ( ce qui n'est pas sûr à 100%), c'est un vice caché que personne ne connaissait lorsque Nvidia a commercialisé la 9500...mais de nombreux acheteurs ont eu de très gros soucis avec elle.

Il faudrait tester une CG sur ton PC, tu verras bien....

Kyaten
 Posté le 12/09/2009 à 12:39 
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Petit astucien
MasterThief a écrit :
Kyaten a écrit :

J'ai rien trouver sur Fur Ring, juste des trucs furring ou des pages allemandes (et l'allemand c'est pas mon fort).

C'est sûr que tu dois avoir du mal à trouver, je ne n'ai pas donné les références exactes du Fur Mark...je suis de plus en plus distrait, ces temps-ci.

http://www.ozone3d.net/benchmarks/fur/

Ah !

Fur Mark c'ets le tore poilu !!!

Ben si j'en crois le fil du sujet j'ai déjà fait ^^.

Dans ce cas il n'y à aucun polygone ni artéfact =D.

Je pense aussi que les données que j'ai donné précédemment doivent suffirent non ?

MasterThief
 Posté le 12/09/2009 à 14:01 
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Astucien

Je suis de plus en plus fatigué, alors !!

MasterThief
 Posté le 12/09/2009 à 14:02 
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Astucien

Kyaten a écrit :

Je pense aussi que les données que j'ai donné précédemment doivent suffirent non ?

Non, pas tout à fait...il reste OCCT pour vérifier une éventuelle instabilté système, mais je n'y crois pas trop...

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