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 Un jeu développé par Apolinaire en cadeau !
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apolinaire
 Posté le 30/10/2020 à 17:46 
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Astucien

Bonjour gual33,

Merci beaucoup pour ton retour. Ça me fait vraiment plaisir. Au moins je ne me suis pas cassé la tête pour rien.

Pense à te créer un avatar sur PCA pour le prochain jeu. (Non, non, je ne blague pas)

PS : pour ceux qui avaient installé la première version, vous pouvez bien sûr la désinstaller via Applications et fonctionnalités du menu Démarrer.

capitainekirk
 Posté le 30/10/2020 à 18:45 
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  Maître astucien

ça fonctionne

ReineClaude
 Posté le 31/10/2020 à 09:16 
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Astucienne

merci

beorcs
 Posté le 31/10/2020 à 09:38 
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  Astucien

, Amusant

Tu as tout prévu : les icônes changent aléatoirement à chaque jeu, pas moyen de tricher

apolinaire
 Posté le 31/10/2020 à 10:23 
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Astucien

Bonjour,

Merci à vous capitainekirk, ReineClaude et beorcs pour vos retours.

Évidement que les cartes sont distribuées aléatoirement à chaque "nouvelle mission", sinon le jeu perdrait grandement de son intérêt. J'utilise une fonction de Visual Studio qui retourne des nombres aléatoires, ce qui fait que même moi je ne sais pas du tout où sont placées les cartes. De ce fait, quand j'étais en phase de développement du panneau final, je mettais juste une petite ligne supplémentaire dans le code qui faisait que dès que je cliquais une carte, vlan ! je me retrouvais à "mission accomplie" immédiatement (c'est d'la triche !). Ça me permettait de voir si le final fonctionnait.
Mais j'ai dû jouer aussi pas mal de parties "en vrai" pour vérifier le fonctionnement de l'ensemble. (NB : je ne suis jamais descendu en-dessous de 7mn)

Ça en fait des heures à voir vos avatars !

gual33
 Posté le 31/10/2020 à 11:02 
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Petit astucien

hello

Y a du mieux...

7 mn 44.

Bon W.E à TLM

beorcs
 Posté le 31/10/2020 à 12:20 
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  Astucien

, Et en version portable, pas possible ? ( plus de 11' pour moi au premier essai : nul de chez nul ! Ça met vraiment la mémoire visuelle immédiate à l'épreuve.)



Modifié par beorcs le 31/10/2020 12:23
Scapo
 Posté le 31/10/2020 à 12:22 
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  Astucien

Slt,

je ne suis pas sous Windows mais tenais à féliciter et remercier Apolinaire pour son geste.

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apolinaire
 Posté le 31/10/2020 à 15:45 
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Astucien

Re,

Merci beaucoup Scapo pour ton appréciation alors que tu n'es pas sous Windows. Sous Linux je suppose ? Peut-être qu'avec un émulateur Windows comme Wine ? On ne peut pas faire d'installation bien sûr mais lis ce qui suit.

beorcs a écrit :

Et en version portable, pas possible ?

C'est que vous me faites bosser ! Vous avez bien raison, ça me fait remuer les neurones.

Suite à ta question et après un peu de travail, j'ai découvert que je pouvais sortir une version portable. Je la mets donc à l'adresse qui suit. Après avoir dézippé le fichier vous obtiendrez un dossier MOEA_V2_portable. Ouvrez-le et double-cliquez sur MOEA_V2.exe. Ça lance le jeu immédiatement sans aucune installation.

http://www.mediafire.com/file/erwanajv1vy38yi/MOEA_V2_portable.zip/file

@Scapo : il est possible que ça fonctionne dans un environnement Linux-Wine. Mais je ne peux absolument pas le garantir. J'attends des retours...



Modifié par apolinaire le 05/11/2020 12:27
beorcs
 Posté le 31/10/2020 à 18:27 
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  Astucien

, Géniale la version portable

----> On peut la mettre sur une clef comme ça on peut s'exercer urbi et orbi.

(Á quand des championnats entre astuciens ? )

Bon je m'améliore un peu... mais c'est dur

w36xb2w
 Posté le 01/11/2020 à 10:59 
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  Astucien

Bonjour

Je deviens addict et vais essayer la version portable

t

gual33
 Posté le 01/11/2020 à 11:09 
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Petit astucien

Bon Dimanche à Toutes et Tous

Apolinaire, Pas mal la version portable; mais je garde la version installée sur le PC. Elle fonctionne très bien.

J'ai fait un score phénoménal de 15 mn et des broutilles..

Est ce que je peux transmettre la version portable à un membre de ma famille ?

Cordialement

apolinaire
 Posté le 01/11/2020 à 11:17 
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Astucien

gual33 a écrit :

Est ce que je peux transmettre la version portable à un membre de ma famille ?

Bonjour gual33,

Pas de souci pour la diffusion familiale ou amicale de mon jeu. Juste une petite remarque : je préfèrerai que vous transmettiez l'adresse de téléchargement (de la version portable si vous voulez). C'est tout bête mais j'ai un compteur qui me dit combien de fois ça a été téléchargé et ça fait toujours plaisir de le voir monter.

gual33
 Posté le 01/11/2020 à 11:21 
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Petit astucien

re

Oh vain Dieu...Cette fois-ci, j'ai fait fort... Mais est éphémère...

Je continue...

gual33
 Posté le 01/11/2020 à 11:22 
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Petit astucien

Apolinaire

Pas de problème, je fais comme tu souihaites.

Cordialement

apolinaire
 Posté le 01/11/2020 à 11:23 
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Astucien

Bonjour à tous,

Si je comprends bien le défi est lancé.

gual33 : 6'43" à battre !

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gual33
 Posté le 01/11/2020 à 11:33 
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Petit astucien

C'est pas un défi, c'est un coup de pot...

BGSB_71
 Posté le 01/11/2020 à 12:02 
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Astucien


Bonjour tout le monde !

Merci apolinaire : très sympa comme initiative !

Malheureusement, il en fallait bien au moins un qui ait des problèmes, et bien sûr, ça tombe sur moi !

J'ai téléchargé la version portable à partir du lien de ton premier message, que j'ai dézippé ensuite dans un dossier sous "Documents" sur mon PC portable :

Après le démarrage, je clique sur "Nouvelle Mission" :

Et j'obtiens ce message d'erreur :


Erreur, dont voici le texte complet (désolé pour la longueur !) :

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Consultez la fin de ce message pour plus de détails sur l'appel du débogage
juste-à-temps (JIT) à la place de cette boîte de dialogue.

************** Texte de l'exception **************
System.Runtime.InteropServices.COMException (0x80040154): Classe non enregistrée (Exception de HRESULT : 0x80040154 (REGDB_E_CLASSNOTREG))
à System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.CoCreateInstance(Guid& clsid, Object punkOuter, Int32 context, Guid& iid)
à System.Windows.Forms.AxHost.CreateWithLicense(String license, Guid clsid)
à System.Windows.Forms.AxHost.CreateInstanceCore(Guid clsid)
à System.Windows.Forms.AxHost.CreateInstance()
à System.Windows.Forms.AxHost.GetOcxCreate()
à System.Windows.Forms.AxHost.TransitionUpTo(Int32 state)
à System.Windows.Forms.AxHost.CreateHandle()
à System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
à System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
à System.Windows.Forms.AxHost.EndInit()
à WindowsApplication1.Plateau.InitializeComponent()
à WindowsApplication1.Plateau..ctor()
à WindowsApplication1.Menu.btnNouveauJeu_Click(Object sender, EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
à System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
à System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Assemblys chargés **************
mscorlib
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.8.4250.0 built by: NET48REL1LAST_C
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
MOEA_V2
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.0.0
CodeBase : file:///D:/Users/Nanard/Documents/Jeu_PCA_Apolinaire/MOEA_V2.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Version de l'assembly : 10.0.0.0
Version Win32 : 14.8.4084.0 built by: NET48REL1
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.8.4200.0 built by: NET48REL1LAST_C
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Core
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.8.4270.0 built by: NET48REL1LAST_C
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.8.4270.0 built by: NET48REL1LAST_C
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.8.4084.0 built by: NET48REL1
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.8.4190.0 built by: NET48REL1LAST_B
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.8.4084.0 built by: NET48REL1
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.8.4084.0 built by: NET48REL1
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
AxInterop.WMPLib
Version de l'assembly : 1.0.0.0
Version Win32 : 1.0.0.0
CodeBase : file:///D:/Users/Nanard/Documents/Jeu_PCA_Apolinaire/AxInterop.WMPLib.DLL
----------------------------------------
Interop.WMPLib
Version de l'assembly : 1.0.0.0
Version Win32 : 1.0.0.0
CodeBase : file:///D:/Users/Nanard/Documents/Jeu_PCA_Apolinaire/Interop.WMPLib.DLL
----------------------------------------
mscorlib.resources
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.8.4084.0 built by: NET48REL1
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.8.4084.0 built by: NET48REL1
CodeBase : file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------

************** Débogage JIT **************
Pour activer le débogage juste-à-temps (JIT), le fichier de configuration pour cette
application ou cet ordinateur (machine.config) doit avoir la valeur
jitDebugging définie dans la section system.windows.forms.
L'application doit également être compilée avec le débogage
activé.

Par exemple :

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Lorsque le débogage juste-à-temps est activé, les exceptions non gérées
seront envoyées au débogueur JIT inscrit sur l'ordinateur
plutôt que d'être gérées par cette boîte de dialogue.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Je n'ai pas cherché à comprendre d'où venait le problème, et je n'ai donc pas lu la totalité du message d'erreur ...

Je vais essayer de nouveau en téléchargeant à partir du dernier lien que tu as indiqué, des fois que ça change quelque chose ... : Fait ---> Même problème !

Je me suis dit que ça te ferai un peu d'occupation !

De plus, je viens de m'apercevoir que je n'ai plus de son sur mon portable : Pas sûr que ça ait un rapport ... Dans le doute, je vais le redémarrer EDIT : Aucun rapport !

Bon dimanche à tous !

AJOUT : J'ai la même erreur avec la version installable ...



Modifié par BGSB_71 le 01/11/2020 12:16
w36xb2w
 Posté le 01/11/2020 à 14:05 
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  Astucien

Bonjour

Essayes de démarrer en enlevant ton anti virus ou et windows defender ou déconnectes ton internet.

Chez moi antivirus fait une analyse qui bloque un moment a chaque lancement.



Modifié par w36xb2w le 01/11/2020 14:07
apolinaire
 Posté le 01/11/2020 à 14:25 
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Astucien

BGSB_71 a écrit :

Malheureusement, il en fallait bien au moins un qui ait des problèmes, et bien sûr, ça tombe sur moi !

Bonjour BSGB_71,

Je suis un peu comme toi ; je ne comprends pas tout dans ce charabia microsoftien.

Je me demande s'il ne s'agit pas d'un problème de framework .NET

Pour le vérifier, ouvre une fenêtre PowerShell et tape :

(Get-ItemProperty "HKLM:SOFTWARE\Microsoft\NET Framework Setup\NDP\v4\Full").Release -ge 394802

Si la réponse est True, tu as le bon framework et dans ce cas là je suis sec. Ça devrait fonctionner.

Sinon, il te faut télécharger le dernier framework .NET (4.8) et l'installer :

https://docs.microsoft.com/fr-fr/dotnet/framework/install/on-windows-10

Tiens-moi au courant.

BGSB_71
 Posté le 01/11/2020 à 18:00 
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Astucien

Bonsoir,


w36xb2w : J'ai fait l'essai avec connexion internet coupée et antivirus désactivé : Même erreur sur les 2 versions, portable et installable.

apolinaire : La commande Get-ItemProperty me renvoie bien 'True'

J'ai fait des recherches sur cette erreur, et ça m'a amené à une interrogation :

Est-ce que ça pourrait avoir un rapport, même lointain, avec Flash Player ?

Car chez moi il est désinstallé, en prévision de sa disparition à la fin de l'année ...

Le point positif, c'est qu'ainsi je ne ferai pas de score ridicule !


AJOUT : A tout hasard, j'ai également fait un Dism /Online /Cleanup-Image /ScanHealth suivi de sfc /scannow : Aucun problème signalé ...



Modifié par BGSB_71 le 01/11/2020 18:06
apolinaire
 Posté le 01/11/2020 à 18:37 
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Astucien

Re,

Non, ça ne peut pas venir de Flash Player car je ne l'utilise pas du tout.

Il semble y avoir un problème avec des composants COM qui ne seraient pas enregistrés sur ton PC.

Première solution :
==============

- touche Windows + R
- tape dcomcnfg
- dans la fenêtre sélectionne Poste de travail et double-clique sur Configuration DCOM.

- si tu as des composants non enregistrés ça te proposera de le faire. Répond oui.

Si le jeu fonctionne, c'est terminé.

Deuxième solution :
==============

Si ça ne fonctionne toujours pas, je ne vois plus que la réinstallation du framework .NET (le dernier, le 4.8)

BGSB_71
 Posté le 02/11/2020 à 10:44 
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Astucien

Bonjour à tous,

apolinaire :

J'ai exécuté dcomcnfg, il m'a bien trouvé un problème :

J'ai corrigé en répondant Oui, mais j'ai toujours la même erreur avec ton jeu !

(Il n'y a maintenant plus d'erreur dans dcomcnfg)

.

Concernant le framework .NET, j'ai ça d'installé (Tiré de Speccy64) :

(J'ai le 4.8 Full nécessaire à Visual Studio 2017, je crois).


J'ai également les mises à jour suivantes :


J'ai quand même tenté une réinstallation du RunTime 4.8 (ndp48-x86-x64-allos-enu.exe), mais j'obtiens ce message :

Je suis ensuite allé voir le lien indiqué en bas de la fenêtre, Résoudre les problèmes liés aux installations et désinstallations bloquées du .NET Framework , mais je regarderai en détails plus tard ...

Bonne journée !

apolinaire
 Posté le 02/11/2020 à 12:05 
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Astucien

Bonjour BGSB_71,

Pas simple ton problème. J'ai trouvé plusieurs cas identiques sur internet et souvent c'était parce que le programmeur n'avait compilé que pour des plateformes x64. Ce n'est pas mon cas, j'ai bien compilé pour x86, valable sur x64.

Dernier essai ; après je ne sais plus quoi faire, surtout qu'il n'y a que chez toi que le problème existe.

Dans le dossier que tu as dézippé MOEA_V2_portable se trouvent 2 dll :
- AxInterop.WMPLib.dll
- Interop.WMPLib.dll

Je parts du principe que tu as enregistré ce dossier dans C:\Jeux (c'est une hypothèse ! Modifie en conséquence. De préférence un chemin sans lettres accentuées ni espaces.).

- Ouvre un PowerShell en administrateur puis :
- regsvr32 c:\jeux\AxInterop.WMPLib.dll
- regsvr32 c:\jeux\Interop.WMPLib.dll

Je ne sais pas si ces dll peuvent être validées par regsvr32, je n'ai pas eu à le faire. Mais ça vaut le coup d'essayer ; on ne risque rien.

sparrow
 Posté le 02/11/2020 à 18:52 
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Petit astucien

Je crois bien que le Totem d'immunité, ce sera pour moi.....

1ère tentative = 7mn54s et là.....

(sans aucune tricherie évidemment, j'ai juste changé la vidéo finale pour le Fun)

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