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 Windows 10 : Pilotes graphiques / Hotfixes Nvidia GeForce 352.84 ~ 425.31
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Jango78
 Posté le 15/01/2019 à 20:13 
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  Maître astucien

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Extraits du long commentaire posté par Julien @TousLesDrivers.
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Peu après AMD, c'est au tour de NVIDIA de mettre en ligne ses premiers drivers graphiques de l'année 2019 sous la forme du GeForce Game Ready Driver 417.71 WHQL. Il ne faut pas attendre de révolution (comme un nouveau panneau de configuration) dans cette mise à jour de la branche R415 mais une importante amélioration attendue depuis très longtemps par la communauté a quand même été ajoutée.

La carte GeForce RTX 2060 supportée

Pour commencer, cette version 417.71 vise avant tout à ajouter le support du nouveau GPU de milieu de gamme GeForce RTX 2060 qui fait bien entendu partie de la gamme Turing comme les modèles RTX 2070, 2080, 2080 Ti et TITAN RTX. Le RTX 2060 supporte comme son nom l'indique la technologie NVIDIA RTX (Ray Tracing) pour offrir des effets lumineux plus réalistes dans les jeux vidéo compatibles.

Les spécifications techniques du GPU 2060 sont bien évidemment bien inférieures aux autres modèles Turing.

NVIDIA offre enfin le support des moniteurs FreeSync

Par ailleurs, ces drivers concrétisent une importante annonce de NVIDIA formulée la semaine dernière lors du salon CES de Las Vegas. Le constructeur y exprimait en effet sa volonté de rendre sa technologie propriétaire G-SYNC, lancée en 2013, compatible avec les moniteurs certifiés pour la norme FreeSync. Cette dernière a été mise au point par le concurrent, AMD, mais il s'agit d'une technologie ouverte ce qui permet à NVIDIA d'en tirer partie ce qu'il s'était toutefois toujours refusé à faire depuis toutes ces années pour privilégier les ventes de sa propre solution G-SYNC.

Dans sa communication, NVIDIA ne parle en réalité à aucun moment de la technologie AMD FreeSync, pensez-vous cela ferait mauvais genre d'évoquer la solution d'un concurrent, mais se contente d'évoquer les écrans supportant le Variable Refresh Rate (VRR) au sens large. Hélas, tous les écrans FreeSync/VRR ne peuvent pas être synchronisés avec les GPU GeForce car sur les 400 écrans VRR testés, seuls 12 d'entre eux répondent avec succès au cahier des charges de NVIDIA en terme de masquage, scintillement, ghosting et autres artéfacts lorsque la fréquence d'affichage varie.

La prise en charge des moniteurs G-SYNC Compatible n'est possible qu'avec les cartes graphiques GeForce GTX 10 Series (Pascal) et GeForce RTX 20 Series (Turing). La synchronisation de la cadence des images entre la carte graphique et l'écran est activée automatiquement par le pilote lorsque tous les prérequis sont réunis.
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Version intégrale, avec une liste des moniteurs G-SYNC compatibles, et des liens de téléchargement:

Drivers 417.71 pour le support du GPU GeForce RTX 2060 et des moniteurs FreeSync
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7329

@+

Jango78
 Posté le 23/01/2019 à 15:56 
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  Maître astucien

Bonjour,

Un correctif très attendu pour les configurations à double écran.
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Announcing GeForce Hotfix Driver 417.75 (Released 1/22/19)
https://forums.geforce.com/default/topic/1095541/geforce-drivers/announcing-geforce-hotfix-driver-417-75-released-1-22-19-/
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Discussion ouverte sur Reddit:

GeForce Hotfix Driver Version 417.75
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/aitg2l/geforce_hotfix_driver_version_41775/

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Fiche détaillée:
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Le pilote GeForce Hotfix version 417.75 corrige le problème suivant:
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Un moniteur G-SYNC peut afficher un scintillement aléatoire du bureau lorsqu'un moniteur HDMI est également connecté à la même carte graphique.
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Cliquez sur le lien approprié pour télécharger le pilote:
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Pilote standard Windows 10 64 bits - Cliquez ici
Pilote DCH Windows 10 64 bits - Cliquez ici
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GeForce Hotfix Driver Version 417.75
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4770 .

@+

Jango78
 Posté le 05/02/2019 à 12:14 
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  Maître astucien

Bonjour,

Nouveau pas franchi dans le support DLSS avec les 418.81 WHQL.
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Annonces sur le site et forum support:

3DMark Port Royal DLSS Game Ready Driver Also Includes Support For New GeForce RTX Laptops
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-laptop-port-royal-dlss-game-ready-driver/
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Official 418.81 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (Released 2/4/19)
https://forums.geforce.com/default/topic/1097177/geforce-drivers/official-418-81-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-2-4-19-/
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Discussion ouverte sur Reddit:

Driver 418.81 FAQ/Discussion
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/an208i/driver_41881_faqdiscussion/
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-> Les problèmes GSync ne sont pas réglés pour tout le monde selon moniteur utilisé !
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Page de téléchargement sur le site de Nvidia:

GeForce Game Ready Driver Version: 418.81 WHQL (Windows 10 64-bits)
https://www.nvidia.fr/Download/driverResults.aspx/142276/fr

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What’s New in Version 418.81 WHQL

Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-one.

Gaming Technology

Includes support for new GeForce RTX laptops, and delivers the optimum performance in Futuremark's 3DMark Port Royal benchmark, which has just added a new feature test for NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS).

Software Module Versions

nView - 149.34
HD Audio Driver - 1.3.38.13
NVIDIA PhysX System Software - 9.18.0907
GeForce Experience - 3.16.0.140
CUDA - 10.0
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Changes and Fixed Issues in Version 418.81

The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.

Fixed Issues in this Release

[Gamestream][OS HDR]: Stream is not set to launch in HDR despite having HDR display attached to the PC and client. [2467526]
[GeForce Experience]: Share FPS overlay appears in the Twitter UWP app from the Microsoft Store. [2465033]
[G-SYNC]: Flickering may occurs in games if G-SYNC is enabled. [2399845]
[G-SYNC]: With G-SYNC enabled, after hot-pugging a G-SYNC display and then a G-SYNC Compatible display, the right half of the G-SYNC Compatible display may go blank. [200484819]
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Windows 10 Issues

As with every released driver, version 418.81 WHQL of the Release 418 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.

For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

[GeForce RTX 20 series]: Event ID 14 error appears in event viewer logs when Digital Vibrance setting is changed. [2488424]
[SLI][Shadow of the Tomb Raider][G-SYNC]: Flickering occurs in the game when launched with SLI, HDR, and G-SYNC enabled [200467122]
[G-SYNC]: With a G-SYNC and G-SYNC Compatible display connected in clone mode, flashing occurs on games played on the G-SYNC display with G-SYNC enabled. [200482157]
[HDR][Ni no Kuni 2]: Enabling HDR causes the application to crash when launched. [2483952]
[ARK Survival]: Multiple errors and then blue-screen crash may occur when playing the game. [2453173]
[Batman: Arkham Origins]: PhysX fog renders incorrectly [2451459]
[Firefox]: Cursor shows brief corruption when hovering on certain links in Firefox. [2107201]
Dynamic Super Resolution (DSR) is not available for monitors with 4k2k timings. [2496987]
Random desktop flicker occurs on some multi-display PCs [2453059]
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Windows 10 Considerations

Cross-adapter Clone Mode
Under Windows 10, clone mode across graphics processors is handled by the Windows OS, and not by the NVIDIA driver. Consequently, there are no controls for cross-adapter clone mode in the NVIDIA Control Panel under Windows 10.
Functionality of some display controls in the NVIDIA Control Panel may be affected if cross-adapter clone mode is enabled through the Windows Control Panel. In this case, use the Windows Control Panel to adjust display settings.

Optimus Systems
Because cross-adapter clone mode is handled by the Windows 10 OS, there are no display controls in the NVIDIA Control Panel if no display is connected to the NVIDIA GPU on Optimus notebooks.

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Démo:

Port Royal Benchmark Adds NVIDIA DLSS For Improved Image Quality and Performance
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-dlss-3dmark-port-royal-benchmark/
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Long commentaire technique posté par Julien @TousLesDrivers.

Extrait:

Outre la technologie Ray Tracing (RTX) pour offrir des effets lumineux réalistes, la fonctionnalité Deep Learning Super-Sampling (DLSS) est sans aucun doute la principale amélioration technologique des GPU GeForce RTX 20 Series (Turing).

Il s'agit pour rappel d'une nouvelle méthode d'anticrénelage basée sur une approche totalement différente des AA classiques. Le DLSS utilise en effet une forme d'intelligence artificielle et d'apprentissage profond puisqu'il consiste à comparer de manière automatisée des captures d'écran d'un jeu sans anticrénelage avec d'autres captures du même jeu auxquelles a été appliqué cette fois un traitement 64x Super Sampled (64xSS). Il suffit alors d'en déduire la méthode la plus performante pour obtenir le résultat c'est à dire pour passer d'une image à sa version de meilleure qualité.

Ce travail est effectué en amont par un algorithme exécuté dans une ferme de serveurs pour chaque jeu compatible auquel NVIDIA souhaite ajouter le support du DLSS puis les résultats des comparaisons sont compilés dans un fichier intégré aux pilotes GeForce (un peu comme un profil d'application) qui permet au GPU d'appliquer en temps réel lors du rendu la bonne solution pour obtenir un AA de bonne qualité et avec de très bonnes performances (une bonne partie des calculs ayant préalablement été faits en centre de données par NVIDIA).

Au lancement des GeForce RTX en septembre 2018, une vingtaine de jeux vidéo supportaient le DLSS. La liste ne s'est pas beaucoup plus allongée depuis hormis quand même Final Fantasy XV Windows Edition en toute fin d'année grâce aux drivers 417.35. Le studio Square Enix qui développe FFXV a d'ailleurs été le premier à proposer un benchmark permettant d'évaluer les performances de la fonction DLSS (en 4K uniquement).
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La suite, avec un nouveau benchmark compatible DLSS, le support des GPU RTX mobiles, autres améliorations, profils SLI, liens de téléchargement, et 2 vidéos:

NVIDIA active DLSS pour le benchmark 3DMark Port Royal dans le pilote 418.81
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7354

@+

Jango78
 Posté le 14/02/2019 à 11:26 
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  Maître astucien

Bonjour,

Il est déjà temps de passer au suivant...
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Annonces sur le site et forum support:

New Game Ready Driver Supports NVIDIA RTX Tech In Battlefield V and Metro Exodus. And Adds Support For Anthem’s Early Access Launch, Crackdown 3, and Far Cry New Dawn
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-v-metro-exodus-dlss-ray-tracing-game-ready-driver/
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Official 418.91 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (Released 2/13/19)
https://forums.geforce.com/default/topic/1098097/geforce-drivers/official-418-91-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-2-13-19-/
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Discussion ouverte sur Reddit:

Driver 418.91 FAQ/Discussion
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/aq70bg/driver_41891_faqdiscussion/
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Page de téléchargement sur le site de Nvidia:

GeForce Game Ready Driver Version: 418.91 WHQL (Windows 10 64-bits)
https://www.nvidia.fr/Download/driverResults.aspx/142787/fr

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What’s New in Version 418.81 WHQL

Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-one.

Game Ready

Provides the optimal gaming experience when using DLSS and Ray Tracing in Battlefield
V and Metro Exodus.

Software Module Versions

nView - 149.34
HD Audio Driver - 1.3.38.13
NVIDIA PhysX System Software - 9.18.0907
GeForce Experience - 3.17.0.126
CUDA - 10.0
.
Changes and Fixed Issues in Version 418.91

The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.

Fixed Issues in this Release

[Battlefield 1]: Lines appear in the terrain with NVIDIA Control Panel anisotropic filtering override enabled.[1969966]
[GeForce RTX 20 series]: Event ID 14 error appears in event viewer logs when Digital Vibrance setting is changed. [2488424]

Windows 10 Issues

As with every released driver, version 418.81 WHQL of the Release 418 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.

For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

[G-SYNC]: With a G-SYNC and G-SYNC Compatible display connected in clone mode, flashing occurs on games played on the G-SYNC display with G-SYNC enabled. [200482157]
[Apex Legends]: DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG error message may appear and then the game crashes.[2503360]
[Hitman 2]: Pixelated corruption appears in the game. [2504274]
[Iray][OptiX]: Iray GPU acceleration crashes and falls back to CPU acceleration. [2503738]
[HDR][Ni no Kuni 2]: Enabling HDR causes the application to crash when launched. [2483952]
[ARK Survival]: Multiple errors and then blue-screen crash may occur when playing the game. [2453173]
[Batman: Arkham Origins]: PhysX fog renders incorrectly [2451459]
[Firefox]: Cursor shows brief corruption when hovering on certain links in Firefox. [2107201]
Dynamic Super Resolution (DSR) is not available for monitors with 4k2k timings. [2496987]
Random desktop flicker occurs on some multi-display PCs [2453059]
.
Windows 10 Considerations

Cross-adapter Clone Mode
Under Windows 10, clone mode across graphics processors is handled by the Windows OS, and not by the NVIDIA driver. Consequently, there are no controls for cross-adapter clone mode in the NVIDIA Control Panel under Windows 10.
Functionality of some display controls in the NVIDIA Control Panel may be affected if cross-adapter clone mode is enabled through the Windows Control Panel. In this case, use the Windows Control Panel to adjust display settings.

Optimus Systems
Because cross-adapter clone mode is handled by the Windows 10 OS, there are no display controls in the NVIDIA Control Panel if no display is connected to the NVIDIA GPU on Optimus notebooks.

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@+

Jango78
 Posté le 20/02/2019 à 17:03 
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  Maître astucien

Bonjour,

Pour une fois, Windows 10 échappe au correctif !

Julien @TousLesDrivers n'a pas publié de commentaire sur les 418.91 WHQL, mais se rattrape avec le Hotfix 418.99 qui ne concerne que Windows 7 et 8.1 selon communiqué du support Nvidia.
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Announcing GeForce Hotfix Driver 418.99 (Released 2/17/19)
https://forum.pcastuces.com/windows_10__pilotes_graphiques___hotfixes_nvidia_geforce_35284__41891-f13s285.htm

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Fiche détaillée:

Le pilote GeForce Hotfix version 418.99 corrige le problème suivant:

Windows 7x64 / 8.1x64: Corrige le crash applicatif aléatoire ou le TDR introduit dans le pilote d'affichage GeForce précédent 418.81.
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Cliquez sur l'URL ci-dessous pour télécharger le pilote:
GeForce Hotfix 418.99 Pilote d'affichage Windows 7 x64 / Windows 8.1 x64 - Cliquez ici
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GeForce Hotfix Driver Version 418.99
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4775

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NVIDIA publiait la semaine dernière le pilote GeForce Game Ready 418.91 WHQL afin d'activer les fonctions Deep Learning Super-Sampling (DLSS) et Ray Tracing dans les jeux vidéo Battlefield V et Metro Exodus.

Bien que totalement indépendantes l'une de l'autre, l'activation simultanée de ces deux technologies n'est pas vraiment un hasard puisque les effets RTX en temps réel sont tellement gourmands en ressources qu'il est indispensable de gagner des performances ailleurs pour les exploiter comme il faut et en l'occurrence c'est grâce à cette nouvelle méthode d'anticrénelage DLSS assez particulière dont nous avons déjà longuement parlé. D'après NVIDIA, avec DLSS les performances de Battlefield V seraient boostées jusqu'à 40 % et jusqu'à 30 % dans Metro Exodus.

Hormis cela, le pilote 418.91 WHQL intègre la dernière version 3.17 du logiciel GeForce Experience afin d'étendre le support des fonctions Highlights et Ansel à plus de jeux mais il corrigeait également quelques bugs.

A ce sujet, ce pilote GeForce 418.91 apportait malheureusement de nouveaux bugs puisqu'un hotfix 418.99 vient déjà d'être publié afin de corriger des problèmes de stabilité apparus sous Windows 7, Windows 8 et Windows 8.1. Le système Windows 10 n'est pas touché ce qui explique que le hotfix ne soit pas proposé pour ce dernier. Ces problèmes se matérialisaient par des plantages aléatoires de certains jeux et applications ainsi que par l'apparition d'erreurs TDR (Timeout Detection and Recovery) c'est à dire un plantage du pilote graphique NVIDIA puis sa restauration par le système.
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Suite et fin, avec des liens de téléchargement pour les 418.91 WHQL + 418.99 Bêta, et deux vidéos:

Après le pilote GeForce 418.91 WHQL, NVIDIA publie le hotfix 418.99
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7369

@+

Jango78
 Posté le 23/02/2019 à 13:37 
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  Maître astucien

Bonjour,

Nouveau produit majeur = nouveaux pilotes !
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Annonces sur le site et forum support:

Anthem Game Ready Driver Includes Support For The New GeForce GTX 1660 Ti
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/anthem-game-ready-driver/
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Official 419.17 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (Released 2/22/19)
https://forums.geforce.com/default/topic/1099356/geforce-drivers/official-419-17-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-2-22-19-/
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Discussion ouverte sur Reddit:

Driver 419.17 FAQ/Discussion
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/atiml7/driver_41917_faqdiscussion/
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Page de téléchargement sur le site de Nvidia:

GeForce Game Ready Driver Version: 419.17 WHQL (Windows 10 64-bits)
https://www.nvidia.fr/Download/driverResults.aspx/143336/fr

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What’s New in Version 419.17 WHQL

Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-one.

Game Ready

Provides the optimal gaming experience for Anthem and DiRT Rally 2.0.

Gaming Technology

Includes support for NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti graphics cards.

Security Updates

This driver adds security updates for driver components. See the NVIDIA Security Bulletin 4772 for details.

Software Module Versions

nView - 149.34
HD Audio Driver - 1.3.38.13
NVIDIA PhysX System Software - 9.18.0907
GeForce Experience - 3.17.0.126
CUDA - 10.0
.
Changes and Fixed Issues in Version 419.17

The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.

Fixed Issues in this Release

[Doom Eternal / Doom 2016]: Decals render as black. [2515006]
[Battlefield V]: Screen artifacts appear in the game when Texture Filtering is set to High Quality in the NVIDIA Control Panel. [2470649]
Dynamic Super Resolution (DSR) is not available for monitors with 4k2k timings. [2496987]
[Iray][OptiX]: Iray GPU acceleration crashes and falls back to CPU acceleration. [2503738]
Windows 7x64/8.1x64: Fixes random application crash or TDR introduced in previous GeForce display driver 418.81. [2504448]
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Windows 10 Issues

As with every released driver, version 419.17 WHQL of the Release 418 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.

For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

[G-SYNC]: With a G-SYNC and G-SYNC Compatible display connected in clone mode, flashing occurs on games played on the G-SYNC display with G-SYNC enabled. [200482157]
[Apex Legends]: DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG error message may appear and then the game crashes.[2503360]
[Hitman 2]: Pixelated corruption appears in the game. [2504274]
[HDR][Ni no Kuni 2]: Enabling HDR causes the application to crash when launched. [2483952]
[ARK Survival]: Multiple errors and then blue-screen crash may occur when playing the game. [2453173]
[Batman: Arkham Origins]: PhysX fog renders incorrectly [2451459]
[Firefox]: Cursor shows brief corruption when hovering on certain links in Firefox. [2107201]
Random desktop flicker occurs on some multi-display PCs [2453059]
.
Windows 10 Considerations

Cross-adapter Clone Mode

Under Windows 10, clone mode across graphics processors is handled by the Windows OS, and not by the NVIDIA driver. Consequently, there are no controls for cross-adapter clone mode in the NVIDIA Control Panel under Windows 10.

Functionality of some display controls in the NVIDIA Control Panel may be affected if cross-adapter clone mode is enabled through the Windows Control Panel. In this case, use the Windows Control Panel to adjust display settings.

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Le commentaire posté par Julien @TousLesDrivers est centré sur le lancement du GPU GeForce GTX 1660 Ti.

Drivers GeForce 419.17 avec support du GPU GeForce GTX 1660 Ti
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7373

@+

Jango78
 Posté le 06/03/2019 à 00:33 
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  Maître astucien

Bonjour,

C'est toujours la même rengaine... nouveaux jeux = nouveaux pilotes.
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Annonces sur le site et forum support:

Our Latest Game Ready Driver Optimizes Apex Legends, Devil May Cry 5 and The Division II, and Adds Support For New G-SYNC Compatible Gaming Monitors
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/apex-legends-game-ready-driver/
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Official 419.35 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (Released 3/5/19)
https://forums.geforce.com/default/topic/1101106/geforce-drivers/official-419-35-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-3-5-19-/
.

Discussion ouverte sur Reddit:

Driver 419.35 FAQ/Discussion
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/axkw9a/driver_41935_faqdiscussion/
.

Page de téléchargement sur le site de Nvidia:

GeForce Game Ready Driver Version: 419.35 WHQL (Windows 10 64-bits)
https://www.nvidia.fr/Download/driverResults.aspx/144414/fr

---

Changes and Fixed Issues in Version 419.35

The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.

Fixed Issues in this Release

[G-SYNC]: With a G-SYNC and G-SYNC Compatible display connected in clone mode, flashing occurs on games played on the G-SYNC display with G-SYNC enabled. [200482157]
[Apex Legends]: DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG error message may appear and then the game crashes.[2503360]
[Hitman 2]: Pixelated corruption appears in the game. [2504274]
[Batman: Arkham Origins]: PhysX fog renders incorrectly [2451459]
[Turing][Star Citizen]: The game flickers and then crashes to the desktop. [2518104]
[GeForce RTX 2080][PhysX][Assassin’s Creed 4 - Black Flag]: Smoke dispersal appears accelerated. [2498928]
Microsoft.Photos.exe randomly crashes. [200496899]
NVDisplay.Container.exe causes high CPU usage. [200496099]
.
Windows 10 Issues

As with every released driver, version 419.35 WHQL of the Release 418 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.

For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

[SLI][HDR][Tom Clancy's The division II]: The game screen becomes unresponsive or goes blank when in-game HDR options are toggled. [200496967]
[HDR][Far Cry:New Dawn DirectX 11]: Desktop brightness and color gets overexposed with ALT + TAB when Windows HDR is disabled and in-game HDR is enabled. [200495279]
. To work around, enable both the Windows HDR and the in-game HDR.
[ARK Survival]: Multiple errors and then blue-screen crash may occur when playing the game. [2453173]
[Shadow of the Tomb Raider][Ansel]: Invoking Ansel in the game causes the game to slow down or crash. [2507125]
[Firefox]: Cursor shows brief corruption when hovering on certain links in Firefox. [2107201]
Random desktop flicker occurs on some multi-display PCs [2453059]

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Commentaire posté par Julien @TousLesDrivers, avec des liens de téléchargement pour les versions Standard et DCH:

Drivers GeForce 419.35 pour Apex Legends, DMC5 et The Division 2
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7378

@+

Jango78
 Posté le 25/03/2019 à 19:09 
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  Maître astucien

Bonjour,

Je commençais à trouver le temps long, lol.
.

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Annonces sur le site et forum support:

Battlefield V: Firestorm Game Ready Driver Released
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-v-firestorm-game-ready-driver/
.

Official 419.67 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (Released 3/25/19)
https://forums.geforce.com/default/topic/1103382/geforce-drivers/official-419-67-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-3-25-19-/
.

Discussion ouverte sur Reddit:

Driver 419.67 FAQ/Discussion
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/b5azhe/driver_41967_faqdiscussion/
.

Page de téléchargement sur le site de Nvidia:

GeForce Game Ready Driver Version: 419.67 WHQL (Windows 10 64-bits)
https://www.nvidia.fr/Download/driverResults.aspx/145585/fr

---

What’s New in Version 419.17 WHQL

Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-1.

Game Ready

Provides the optimal gaming experience for Battlefield V: Firestorm, Anthem, Shadow of the Tomb Raider, and Sekiro: Shadows Die Twice.

Gaming Technology

Includes support for G-SYNC compatible surround mode and two new G-SYNC compatible monitors.

Verified the following displays as GSYNC-Compatible.
.. ASUS VG278QR
.. ASUS VG258
See
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/g-sync-monitors/specs/ for the complete list of G-SYNC Compatible displays.

Software Module Versions

nView - 149.34
HD Audio Driver - 1.3.38.13
NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
GeForce Experience - 3.18.0.92
CUDA - 10.1
NVIDIA Control Panel - 8.1.951.0 jgjgh .
.

The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.

Fixed Issues in this Release

[DaVinci Resolve]: Performance drop occurs. [2532482]
[Ghost Recon: Wildlands][Ansel]: The game experiences low performance and stuttering and then crashes when using Ansel. [2515076]
[HDR][Far Cry:New Dawn DirectX 11]: Desktop brightness and color gets overexposed with ALT + TAB when Windows HDR is disabled and in-game HDR is enabled. [200495279]
[Total War: Warhammer 2]: Poor performance when using antialiasing. [2506465]
[Adobe]: Artifacts may appear in Adobe applications (fixed for single-GPU case). [2533911]
[Apex Legends]: Screen gets corrupted when switching from windowed mode to full-screen mode when Windows HDR is enabled.[2523309]
[GeForce Experience]: Parts of the screen are cut off when recording video with Shadowplay. [2517587]
[Turing][Star Citizen]: The game flickers and then crashes to the desktop. [2518104]
[GeForce GTX 980]: NVAPI calls take a large amount of CPU time. [2418933]
[Titan RTX]: Graphics card rises about 20 degrees Celsius when running NVLINK command to enable TCC mode. [2504836]
[GeForce RTX 2080][Notebook][Resolume Arena 6]: The game exhibits slow performance. [2511725]
[GeForce RTX 2070]: With two monitors connected and active, the second monitor flickers. [2517103]
.
Windows 10 Issues

As with every released driver, version 419.67 WHQL of the Release 418 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.

For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

[SLI][Adobe]: With SLI enabled, artifacts may appear in Adobe applications. [2533911]
[SLI][HDR][Tom Clancy's The division II]: The game screen becomes unresponsive or goes blank when in-game HDR options are toggled. [200496967]
[ARK Survival]: Multiple errors and then blue-screen crash may occur when playing the game. [2453173]
[Shadow of the Tomb Raider][Ansel]: Invoking Ansel in the game causes the game to slow down or crash. [2507125]
[Ghost Recon Wildlands]: The game crashes when accessing the inventory menu. [2404783]
Random desktop flicker occurs on some multi-display PCs [2453059]
.
Windows 10 Considerations

Cross-adapter Clone Mode

Under Windows 10, clone mode across graphics processors is handled by the Windows OS, and not by the NVIDIA driver. Consequently, there are no controls for cross-adapter clone mode in the NVIDIA Control Panel under Windows 10.

Functionality of some display controls in the NVIDIA Control Panel may be affected if cross-adapter clone mode is enabled through the Windows Control Panel. In this case, use the Windows Control Panel to adjust display settings.

---

Commentaire de Julien @TousLesDrivers, dont ces quelques points particuliers:

Ce pilote Game Ready reprend plusieurs autres améliorations du pilote CRD 419.67 comme la compatibilité de la technologie NVIDIA Surround avec les moniteurs certifiés G-SYNC Compatible ce qui permet de jouer sur plusieurs écrans de ce type mais cette prise en charge est limitée aux derniers GPU de la famille Turing (GeForce 16/20 Series).

Toujours concernant les écrans G-SYNC Compatible, deux nouvelles références ont obtenu cette certification chez le constructeur ASUS : VG258 (24.5") et VG278QR (27"). Ce sont des moniteurs Full HD avec une plage de fréquence qui varie de 40 à 165 Hz et ils sont également certifiés FreeSync (Adaptive-Sync) par AMD.

Par ailleurs, avec ces drivers 419.67, l'accès aux compteurs de performance du GPU est désormais désactivé par défaut sur la page Developer -> Manage GPU Performance Counters du panneau de configuration NVIDIA Control Panel. La possibilité de désactiver cet accès est déjà offerte depuis les drivers 419.17 mais l'option était activée par défaut. NVIDIA a maintenant préféré désactiver immédiatement l'option afin que toutes les machines soient tout de suite protégées contre la faille de sécurité CVE-2018-6260 même si cela peut impacter le fonctionnement de certains outils utilisés par les développeurs.
.
Version intégrale, avec des liens de téléchargement Standard/DCH, et 2 bandes annonces:

Le pilote NVIDIA GeForce Game Ready passe aussi en version 419.67
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7403

@+

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Jango78
 Posté le 28/03/2019 à 11:18 
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  Maître astucien

Bonjour,

Publication d'un correctif destiné aux personnes directement concernées par ces problèmes survenant dans un contexte spécifique.
.

---

La version 425.11 du pilote d’affichage GeForce Hotfix est basée sur notre dernier Game Ready Driver 419.67 (version R418). Ce pilote correctif résout les problèmes suivants:

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands: le jeu plante lorsque vous accédez au menu d'inventaire.
Ark Survival Evolved: corrige des plantages aléatoires sur les séries de GPUs GeForce RTX 20.
Corrige les graphiques corrompus dans les jeux sur les ordinateurs portables ASUS ROG Strix GL702VS introduits dans le pilote 419.35.
.
Cliquez sur l'URL ci-dessous pour télécharger le pilote approprié:

Pilote standard Windows 10 64 bits - Cliquez ici
Pilote DCH Windows 10 64 bits - Cliquez ici

@+

Jango78
 Posté le 12/04/2019 à 02:07 
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  Maître astucien

Hi,

Pour aller directement droit au but...
.

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Annonces sur le site et forum support:

Anno 1800 Game Ready Driver Released
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/anno-1800-dxr-update-game-ready-driver/
.
Ray Tracing, Your Questions Answered: Types of Ray Tracing, Performance On GeForce GPUs, and More
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-gtx-dxr-ray-tracing-available-now/
.

Official 425.31 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (Released 4/11/19)
https://forums.geforce.com/default/topic/1105934/geforce-drivers/official-425-31-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-4-11-19-/
.

Discussion ouverte sur Reddit:

Driver 425.31 FAQ/Discussion
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/bbzpbo/driver_42531_faqdiscussion/
.

Page de téléchargement sur le site de Nvidia:

GeForce Game Ready Driver Version: 425.31 WHQL (Windows 10 64-bits)
https://www.nvidia.fr/Download/driverResults.aspx/145926/fr

---

What’s New in Version 425.31 WHQL

Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-1.

Game Ready

Provides the optimal gaming experience for Anno 1800.

Gaming Technology

Includes support for DirectX Raytracing (DXR) on GeForce GTX 1060 6GB (and higher) and GeForce GTX 1660 (and higher) GPUs.

Software Module Versions

• nView - 149.77
HD Audio Driver - 1.3.38.13
• NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
• GeForce Experience - 3.18.0.94
• CUDA - 10.1
• NVIDIA Control Panel - 8.1.951.0
.
Changes and Fixed Issues in Version 425.31

The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.

Fixed Issues in this Release

[SLI][Adobe]: With SLI enabled, artifacts may appear in Adobe applications. [2533911]
[ARK Survival Evolved]: Fixed random crashes on GeForce RTX 20 series GPUs. [2453173]
[Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands]: The game crashes when accessing the inventory menu. [2404783]
[The Witcher 3]: Blue-screen crash occurs randomly with Bad Pool error during gameplay. [2449346]
[The Evil Within 2]: Artifacts appear when Texture Filtering is set to High Quality in the NVIDIA Control Panel. [2526817]
[Fabfilter plugins]: Applications crash when using the Fabfilter plugin. [2532725]
[ASUS ROG Strix GL702VS notebooks]: Fixed corrupted graphics in games on ASUS ROG Strix GL702VS notebooks. [2535373]
[Titan X][GTA V][Stereo]: With Stereo enabled, OUT of Memory message appears when launching the application. [200317778]
.
Windows 10 Issues

As with every released driver, version 425.31 WHQL of the Release 418 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.

For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

[Surround][G-SYNC][Pascal GPU]: G-SYNC does not engage when using Surround resolution. [200505986]
[NVIDIA Control Panel]: When the 3D Settings page->Vertical Sync setting is set to Adaptive Sync (half refresh rate), V-Sync works only at the native refresh rate after rebooting the system. [2543187]
[Shadow of the Tomb Raider][Ansel]: Invoking Ansel in the game causes the game to slow down or crash. [2507125]
Random desktop flicker occurs on some multi-display PCs [2453059]
The desktop on the primary monitor flickers when playing videos on the secondary monitor. [2552316]
.
Windows 10 Considerations

Cross-adapter Clone Mode

Under Windows 10, clone mode across graphics processors is handled by the Windows OS, and not by the NVIDIA driver. Consequently, there are no controls for cross-adapter clone mode in the NVIDIA Control Panel under Windows 10.

Functionality of some display controls in the NVIDIA Control Panel may be affected if cross-adapter clone mode is enabled through the Windows Control Panel. In this case, use the Windows Control Panel to adjust display settings.

---

Commentaires éventuels en attente.

@+

Jango78
 Posté le 12/04/2019 à 18:28 
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  Maître astucien

Bonjour,

Cela relève plutôt de l'analyse technique que d'un simple commentaire.
.

---

Alors que l'on pensait la technologie Ray Tracing strictement limitée aux derniers GPU GeForce RTX qui en tirent d'ailleurs leur nom, NVIDIA a surpris tout le monde lors de la conférence GTC 2019 qui se tenait au mois de mars en annonçant que les anciennes puces graphiques GeForce GTX 10 Series (famille Pascal) pourraient aussi en bénéficier aussi bien sur PC fixe que sur PC portable. Même chose pour les nouvelles GeForce GTX 16 Series basées sur la microarchitecture Turing.

Pour profiter ce ces effets RTX avec les GeForce GTX 10/16 Series ainsi qu'avec les TITAN X/V, NVIDIA a justement mis en ligne de nouveaux pilotes GeForce Game Ready Driver (GRD) numérotés 425.31. Avec ces pilotes, il ne faut évidemment pas s'attendre à obtenir le même résultat en terme de performances et de qualité d'image qu'avec les GeForce RTX 20 Series d'une part car les cartes GeForce GTX 10/16 Series sont moins puissantes d'une manière générale mais aussi car elles les ne disposent pas des unités matérielles RT Cores qui sont spécialement conçues pour le Ray Tracing. NVIDIA explique que les cartes GTX ne gèrent par exemple pas les effets RT complexes et quelles ne peuvent reproduire qu'un nombre limité de rayons lumineux.
.
La suite avec les améliorations, les évolutions, des liens de téléchargement, et deux vidéos:

NVIDIA étend le Ray Tracing aux GPU GeForce GTX Pascal et Turing grâce au pilote 425.31
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7419

@+

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