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 Windows 10 : Pilotes graphiques / Hotfixes Nvidia GeForce 352.84 ~ 430.64
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Jango78
 Posté le 15/01/2019 à 20:13 
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  Grand Maître astucien

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Extraits du long commentaire posté par Julien @TousLesDrivers.
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Peu après AMD, c'est au tour de NVIDIA de mettre en ligne ses premiers drivers graphiques de l'année 2019 sous la forme du GeForce Game Ready Driver 417.71 WHQL. Il ne faut pas attendre de révolution (comme un nouveau panneau de configuration) dans cette mise à jour de la branche R415 mais une importante amélioration attendue depuis très longtemps par la communauté a quand même été ajoutée.

La carte GeForce RTX 2060 supportée

Pour commencer, cette version 417.71 vise avant tout à ajouter le support du nouveau GPU de milieu de gamme GeForce RTX 2060 qui fait bien entendu partie de la gamme Turing comme les modèles RTX 2070, 2080, 2080 Ti et TITAN RTX. Le RTX 2060 supporte comme son nom l'indique la technologie NVIDIA RTX (Ray Tracing) pour offrir des effets lumineux plus réalistes dans les jeux vidéo compatibles.

Les spécifications techniques du GPU 2060 sont bien évidemment bien inférieures aux autres modèles Turing.

NVIDIA offre enfin le support des moniteurs FreeSync

Par ailleurs, ces drivers concrétisent une importante annonce de NVIDIA formulée la semaine dernière lors du salon CES de Las Vegas. Le constructeur y exprimait en effet sa volonté de rendre sa technologie propriétaire G-SYNC, lancée en 2013, compatible avec les moniteurs certifiés pour la norme FreeSync. Cette dernière a été mise au point par le concurrent, AMD, mais il s'agit d'une technologie ouverte ce qui permet à NVIDIA d'en tirer partie ce qu'il s'était toutefois toujours refusé à faire depuis toutes ces années pour privilégier les ventes de sa propre solution G-SYNC.

Dans sa communication, NVIDIA ne parle en réalité à aucun moment de la technologie AMD FreeSync, pensez-vous cela ferait mauvais genre d'évoquer la solution d'un concurrent, mais se contente d'évoquer les écrans supportant le Variable Refresh Rate (VRR) au sens large. Hélas, tous les écrans FreeSync/VRR ne peuvent pas être synchronisés avec les GPU GeForce car sur les 400 écrans VRR testés, seuls 12 d'entre eux répondent avec succès au cahier des charges de NVIDIA en terme de masquage, scintillement, ghosting et autres artéfacts lorsque la fréquence d'affichage varie.

La prise en charge des moniteurs G-SYNC Compatible n'est possible qu'avec les cartes graphiques GeForce GTX 10 Series (Pascal) et GeForce RTX 20 Series (Turing). La synchronisation de la cadence des images entre la carte graphique et l'écran est activée automatiquement par le pilote lorsque tous les prérequis sont réunis.
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Version intégrale, avec une liste des moniteurs G-SYNC compatibles, et des liens de téléchargement:

Drivers 417.71 pour le support du GPU GeForce RTX 2060 et des moniteurs FreeSync
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7329

@+

Jango78
 Posté le 23/01/2019 à 15:56 
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  Grand Maître astucien

Bonjour,

Un correctif très attendu pour les configurations à double écran.
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Announcing GeForce Hotfix Driver 417.75 (Released 1/22/19)
https://forums.geforce.com/default/topic/1095541/geforce-drivers/announcing-geforce-hotfix-driver-417-75-released-1-22-19-/
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Discussion ouverte sur Reddit:

GeForce Hotfix Driver Version 417.75
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/aitg2l/geforce_hotfix_driver_version_41775/

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Fiche détaillée:
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Le pilote GeForce Hotfix version 417.75 corrige le problème suivant:
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Un moniteur G-SYNC peut afficher un scintillement aléatoire du bureau lorsqu'un moniteur HDMI est également connecté à la même carte graphique.
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Cliquez sur le lien approprié pour télécharger le pilote:
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Pilote standard Windows 10 64 bits - Cliquez ici
Pilote DCH Windows 10 64 bits - Cliquez ici
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GeForce Hotfix Driver Version 417.75
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4770 .

@+

Jango78
 Posté le 05/02/2019 à 12:14 
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  Grand Maître astucien

Bonjour,

Nouveau pas franchi dans le support DLSS avec les 418.81 WHQL.
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Annonces sur le site et forum support:

3DMark Port Royal DLSS Game Ready Driver Also Includes Support For New GeForce RTX Laptops
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-laptop-port-royal-dlss-game-ready-driver/
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Official 418.81 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (Released 2/4/19)
https://forums.geforce.com/default/topic/1097177/geforce-drivers/official-418-81-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-2-4-19-/
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Discussion ouverte sur Reddit:

Driver 418.81 FAQ/Discussion
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/an208i/driver_41881_faqdiscussion/
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-> Les problèmes GSync ne sont pas réglés pour tout le monde selon moniteur utilisé !
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Page de téléchargement sur le site de Nvidia:

GeForce Game Ready Driver Version: 418.81 WHQL (Windows 10 64-bits)
https://www.nvidia.fr/Download/driverResults.aspx/142276/fr

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What’s New in Version 418.81 WHQL

Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-one.

Gaming Technology

Includes support for new GeForce RTX laptops, and delivers the optimum performance in Futuremark's 3DMark Port Royal benchmark, which has just added a new feature test for NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS).

Software Module Versions

nView - 149.34
HD Audio Driver - 1.3.38.13
NVIDIA PhysX System Software - 9.18.0907
GeForce Experience - 3.16.0.140
CUDA - 10.0
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Changes and Fixed Issues in Version 418.81

The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.

Fixed Issues in this Release

[Gamestream][OS HDR]: Stream is not set to launch in HDR despite having HDR display attached to the PC and client. [2467526]
[GeForce Experience]: Share FPS overlay appears in the Twitter UWP app from the Microsoft Store. [2465033]
[G-SYNC]: Flickering may occurs in games if G-SYNC is enabled. [2399845]
[G-SYNC]: With G-SYNC enabled, after hot-pugging a G-SYNC display and then a G-SYNC Compatible display, the right half of the G-SYNC Compatible display may go blank. [200484819]
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Windows 10 Issues

As with every released driver, version 418.81 WHQL of the Release 418 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.

For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

[GeForce RTX 20 series]: Event ID 14 error appears in event viewer logs when Digital Vibrance setting is changed. [2488424]
[SLI][Shadow of the Tomb Raider][G-SYNC]: Flickering occurs in the game when launched with SLI, HDR, and G-SYNC enabled [200467122]
[G-SYNC]: With a G-SYNC and G-SYNC Compatible display connected in clone mode, flashing occurs on games played on the G-SYNC display with G-SYNC enabled. [200482157]
[HDR][Ni no Kuni 2]: Enabling HDR causes the application to crash when launched. [2483952]
[ARK Survival]: Multiple errors and then blue-screen crash may occur when playing the game. [2453173]
[Batman: Arkham Origins]: PhysX fog renders incorrectly [2451459]
[Firefox]: Cursor shows brief corruption when hovering on certain links in Firefox. [2107201]
Dynamic Super Resolution (DSR) is not available for monitors with 4k2k timings. [2496987]
Random desktop flicker occurs on some multi-display PCs [2453059]
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Windows 10 Considerations

Cross-adapter Clone Mode
Under Windows 10, clone mode across graphics processors is handled by the Windows OS, and not by the NVIDIA driver. Consequently, there are no controls for cross-adapter clone mode in the NVIDIA Control Panel under Windows 10.
Functionality of some display controls in the NVIDIA Control Panel may be affected if cross-adapter clone mode is enabled through the Windows Control Panel. In this case, use the Windows Control Panel to adjust display settings.

Optimus Systems
Because cross-adapter clone mode is handled by the Windows 10 OS, there are no display controls in the NVIDIA Control Panel if no display is connected to the NVIDIA GPU on Optimus notebooks.

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Démo:

Port Royal Benchmark Adds NVIDIA DLSS For Improved Image Quality and Performance
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-dlss-3dmark-port-royal-benchmark/
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Long commentaire technique posté par Julien @TousLesDrivers.

Extrait:

Outre la technologie Ray Tracing (RTX) pour offrir des effets lumineux réalistes, la fonctionnalité Deep Learning Super-Sampling (DLSS) est sans aucun doute la principale amélioration technologique des GPU GeForce RTX 20 Series (Turing).

Il s'agit pour rappel d'une nouvelle méthode d'anticrénelage basée sur une approche totalement différente des AA classiques. Le DLSS utilise en effet une forme d'intelligence artificielle et d'apprentissage profond puisqu'il consiste à comparer de manière automatisée des captures d'écran d'un jeu sans anticrénelage avec d'autres captures du même jeu auxquelles a été appliqué cette fois un traitement 64x Super Sampled (64xSS). Il suffit alors d'en déduire la méthode la plus performante pour obtenir le résultat c'est à dire pour passer d'une image à sa version de meilleure qualité.

Ce travail est effectué en amont par un algorithme exécuté dans une ferme de serveurs pour chaque jeu compatible auquel NVIDIA souhaite ajouter le support du DLSS puis les résultats des comparaisons sont compilés dans un fichier intégré aux pilotes GeForce (un peu comme un profil d'application) qui permet au GPU d'appliquer en temps réel lors du rendu la bonne solution pour obtenir un AA de bonne qualité et avec de très bonnes performances (une bonne partie des calculs ayant préalablement été faits en centre de données par NVIDIA).

Au lancement des GeForce RTX en septembre 2018, une vingtaine de jeux vidéo supportaient le DLSS. La liste ne s'est pas beaucoup plus allongée depuis hormis quand même Final Fantasy XV Windows Edition en toute fin d'année grâce aux drivers 417.35. Le studio Square Enix qui développe FFXV a d'ailleurs été le premier à proposer un benchmark permettant d'évaluer les performances de la fonction DLSS (en 4K uniquement).
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La suite, avec un nouveau benchmark compatible DLSS, le support des GPU RTX mobiles, autres améliorations, profils SLI, liens de téléchargement, et 2 vidéos:

NVIDIA active DLSS pour le benchmark 3DMark Port Royal dans le pilote 418.81
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7354

@+

Jango78
 Posté le 14/02/2019 à 11:26 
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  Grand Maître astucien

Bonjour,

Il est déjà temps de passer au suivant...
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Annonces sur le site et forum support:

New Game Ready Driver Supports NVIDIA RTX Tech In Battlefield V and Metro Exodus. And Adds Support For Anthem’s Early Access Launch, Crackdown 3, and Far Cry New Dawn
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-v-metro-exodus-dlss-ray-tracing-game-ready-driver/
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Official 418.91 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (Released 2/13/19)
https://forums.geforce.com/default/topic/1098097/geforce-drivers/official-418-91-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-2-13-19-/
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Discussion ouverte sur Reddit:

Driver 418.91 FAQ/Discussion
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/aq70bg/driver_41891_faqdiscussion/
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Page de téléchargement sur le site de Nvidia:

GeForce Game Ready Driver Version: 418.91 WHQL (Windows 10 64-bits)
https://www.nvidia.fr/Download/driverResults.aspx/142787/fr

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What’s New in Version 418.81 WHQL

Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-one.

Game Ready

Provides the optimal gaming experience when using DLSS and Ray Tracing in Battlefield
V and Metro Exodus.

Software Module Versions

nView - 149.34
HD Audio Driver - 1.3.38.13
NVIDIA PhysX System Software - 9.18.0907
GeForce Experience - 3.17.0.126
CUDA - 10.0
.
Changes and Fixed Issues in Version 418.91

The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.

Fixed Issues in this Release

[Battlefield 1]: Lines appear in the terrain with NVIDIA Control Panel anisotropic filtering override enabled.[1969966]
[GeForce RTX 20 series]: Event ID 14 error appears in event viewer logs when Digital Vibrance setting is changed. [2488424]

Windows 10 Issues

As with every released driver, version 418.81 WHQL of the Release 418 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.

For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

[G-SYNC]: With a G-SYNC and G-SYNC Compatible display connected in clone mode, flashing occurs on games played on the G-SYNC display with G-SYNC enabled. [200482157]
[Apex Legends]: DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG error message may appear and then the game crashes.[2503360]
[Hitman 2]: Pixelated corruption appears in the game. [2504274]
[Iray][OptiX]: Iray GPU acceleration crashes and falls back to CPU acceleration. [2503738]
[HDR][Ni no Kuni 2]: Enabling HDR causes the application to crash when launched. [2483952]
[ARK Survival]: Multiple errors and then blue-screen crash may occur when playing the game. [2453173]
[Batman: Arkham Origins]: PhysX fog renders incorrectly [2451459]
[Firefox]: Cursor shows brief corruption when hovering on certain links in Firefox. [2107201]
Dynamic Super Resolution (DSR) is not available for monitors with 4k2k timings. [2496987]
Random desktop flicker occurs on some multi-display PCs [2453059]
.
Windows 10 Considerations

Cross-adapter Clone Mode
Under Windows 10, clone mode across graphics processors is handled by the Windows OS, and not by the NVIDIA driver. Consequently, there are no controls for cross-adapter clone mode in the NVIDIA Control Panel under Windows 10.
Functionality of some display controls in the NVIDIA Control Panel may be affected if cross-adapter clone mode is enabled through the Windows Control Panel. In this case, use the Windows Control Panel to adjust display settings.

Optimus Systems
Because cross-adapter clone mode is handled by the Windows 10 OS, there are no display controls in the NVIDIA Control Panel if no display is connected to the NVIDIA GPU on Optimus notebooks.

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@+

Jango78
 Posté le 20/02/2019 à 17:03 
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  Grand Maître astucien

Bonjour,

Pour une fois, Windows 10 échappe au correctif !

Julien @TousLesDrivers n'a pas publié de commentaire sur les 418.91 WHQL, mais se rattrape avec le Hotfix 418.99 qui ne concerne que Windows 7 et 8.1 selon communiqué du support Nvidia.
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Announcing GeForce Hotfix Driver 418.99 (Released 2/17/19)
https://forum.pcastuces.com/windows_10__pilotes_graphiques___hotfixes_nvidia_geforce_35284__41891-f13s285.htm

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Fiche détaillée:

Le pilote GeForce Hotfix version 418.99 corrige le problème suivant:

Windows 7x64 / 8.1x64: Corrige le crash applicatif aléatoire ou le TDR introduit dans le pilote d'affichage GeForce précédent 418.81.
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Cliquez sur l'URL ci-dessous pour télécharger le pilote:
GeForce Hotfix 418.99 Pilote d'affichage Windows 7 x64 / Windows 8.1 x64 - Cliquez ici
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GeForce Hotfix Driver Version 418.99
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4775

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NVIDIA publiait la semaine dernière le pilote GeForce Game Ready 418.91 WHQL afin d'activer les fonctions Deep Learning Super-Sampling (DLSS) et Ray Tracing dans les jeux vidéo Battlefield V et Metro Exodus.

Bien que totalement indépendantes l'une de l'autre, l'activation simultanée de ces deux technologies n'est pas vraiment un hasard puisque les effets RTX en temps réel sont tellement gourmands en ressources qu'il est indispensable de gagner des performances ailleurs pour les exploiter comme il faut et en l'occurrence c'est grâce à cette nouvelle méthode d'anticrénelage DLSS assez particulière dont nous avons déjà longuement parlé. D'après NVIDIA, avec DLSS les performances de Battlefield V seraient boostées jusqu'à 40 % et jusqu'à 30 % dans Metro Exodus.

Hormis cela, le pilote 418.91 WHQL intègre la dernière version 3.17 du logiciel GeForce Experience afin d'étendre le support des fonctions Highlights et Ansel à plus de jeux mais il corrigeait également quelques bugs.

A ce sujet, ce pilote GeForce 418.91 apportait malheureusement de nouveaux bugs puisqu'un hotfix 418.99 vient déjà d'être publié afin de corriger des problèmes de stabilité apparus sous Windows 7, Windows 8 et Windows 8.1. Le système Windows 10 n'est pas touché ce qui explique que le hotfix ne soit pas proposé pour ce dernier. Ces problèmes se matérialisaient par des plantages aléatoires de certains jeux et applications ainsi que par l'apparition d'erreurs TDR (Timeout Detection and Recovery) c'est à dire un plantage du pilote graphique NVIDIA puis sa restauration par le système.
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Suite et fin, avec des liens de téléchargement pour les 418.91 WHQL + 418.99 Bêta, et deux vidéos:

Après le pilote GeForce 418.91 WHQL, NVIDIA publie le hotfix 418.99
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7369

@+

Jango78
 Posté le 23/02/2019 à 13:37 
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  Grand Maître astucien

Bonjour,

Nouveau produit majeur = nouveaux pilotes !
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Annonces sur le site et forum support:

Anthem Game Ready Driver Includes Support For The New GeForce GTX 1660 Ti
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/anthem-game-ready-driver/
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Official 419.17 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (Released 2/22/19)
https://forums.geforce.com/default/topic/1099356/geforce-drivers/official-419-17-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-2-22-19-/
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Discussion ouverte sur Reddit:

Driver 419.17 FAQ/Discussion
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/atiml7/driver_41917_faqdiscussion/
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Page de téléchargement sur le site de Nvidia:

GeForce Game Ready Driver Version: 419.17 WHQL (Windows 10 64-bits)
https://www.nvidia.fr/Download/driverResults.aspx/143336/fr

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What’s New in Version 419.17 WHQL

Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-one.

Game Ready

Provides the optimal gaming experience for Anthem and DiRT Rally 2.0.

Gaming Technology

Includes support for NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti graphics cards.

Security Updates

This driver adds security updates for driver components. See the NVIDIA Security Bulletin 4772 for details.

Software Module Versions

nView - 149.34
HD Audio Driver - 1.3.38.13
NVIDIA PhysX System Software - 9.18.0907
GeForce Experience - 3.17.0.126
CUDA - 10.0
.
Changes and Fixed Issues in Version 419.17

The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.

Fixed Issues in this Release

[Doom Eternal / Doom 2016]: Decals render as black. [2515006]
[Battlefield V]: Screen artifacts appear in the game when Texture Filtering is set to High Quality in the NVIDIA Control Panel. [2470649]
Dynamic Super Resolution (DSR) is not available for monitors with 4k2k timings. [2496987]
[Iray][OptiX]: Iray GPU acceleration crashes and falls back to CPU acceleration. [2503738]
Windows 7x64/8.1x64: Fixes random application crash or TDR introduced in previous GeForce display driver 418.81. [2504448]
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Windows 10 Issues

As with every released driver, version 419.17 WHQL of the Release 418 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.

For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

[G-SYNC]: With a G-SYNC and G-SYNC Compatible display connected in clone mode, flashing occurs on games played on the G-SYNC display with G-SYNC enabled. [200482157]
[Apex Legends]: DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG error message may appear and then the game crashes.[2503360]
[Hitman 2]: Pixelated corruption appears in the game. [2504274]
[HDR][Ni no Kuni 2]: Enabling HDR causes the application to crash when launched. [2483952]
[ARK Survival]: Multiple errors and then blue-screen crash may occur when playing the game. [2453173]
[Batman: Arkham Origins]: PhysX fog renders incorrectly [2451459]
[Firefox]: Cursor shows brief corruption when hovering on certain links in Firefox. [2107201]
Random desktop flicker occurs on some multi-display PCs [2453059]
.
Windows 10 Considerations

Cross-adapter Clone Mode

Under Windows 10, clone mode across graphics processors is handled by the Windows OS, and not by the NVIDIA driver. Consequently, there are no controls for cross-adapter clone mode in the NVIDIA Control Panel under Windows 10.

Functionality of some display controls in the NVIDIA Control Panel may be affected if cross-adapter clone mode is enabled through the Windows Control Panel. In this case, use the Windows Control Panel to adjust display settings.

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Le commentaire posté par Julien @TousLesDrivers est centré sur le lancement du GPU GeForce GTX 1660 Ti.

Drivers GeForce 419.17 avec support du GPU GeForce GTX 1660 Ti
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7373

@+

Jango78
 Posté le 06/03/2019 à 00:33 
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  Grand Maître astucien

Bonjour,

C'est toujours la même rengaine... nouveaux jeux = nouveaux pilotes.
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Annonces sur le site et forum support:

Our Latest Game Ready Driver Optimizes Apex Legends, Devil May Cry 5 and The Division II, and Adds Support For New G-SYNC Compatible Gaming Monitors
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/apex-legends-game-ready-driver/
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Official 419.35 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (Released 3/5/19)
https://forums.geforce.com/default/topic/1101106/geforce-drivers/official-419-35-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-3-5-19-/
.

Discussion ouverte sur Reddit:

Driver 419.35 FAQ/Discussion
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/axkw9a/driver_41935_faqdiscussion/
.

Page de téléchargement sur le site de Nvidia:

GeForce Game Ready Driver Version: 419.35 WHQL (Windows 10 64-bits)
https://www.nvidia.fr/Download/driverResults.aspx/144414/fr

---

Changes and Fixed Issues in Version 419.35

The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.

Fixed Issues in this Release

[G-SYNC]: With a G-SYNC and G-SYNC Compatible display connected in clone mode, flashing occurs on games played on the G-SYNC display with G-SYNC enabled. [200482157]
[Apex Legends]: DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG error message may appear and then the game crashes.[2503360]
[Hitman 2]: Pixelated corruption appears in the game. [2504274]
[Batman: Arkham Origins]: PhysX fog renders incorrectly [2451459]
[Turing][Star Citizen]: The game flickers and then crashes to the desktop. [2518104]
[GeForce RTX 2080][PhysX][Assassin’s Creed 4 - Black Flag]: Smoke dispersal appears accelerated. [2498928]
Microsoft.Photos.exe randomly crashes. [200496899]
NVDisplay.Container.exe causes high CPU usage. [200496099]
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Windows 10 Issues

As with every released driver, version 419.35 WHQL of the Release 418 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.

For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

[SLI][HDR][Tom Clancy's The division II]: The game screen becomes unresponsive or goes blank when in-game HDR options are toggled. [200496967]
[HDR][Far Cry:New Dawn DirectX 11]: Desktop brightness and color gets overexposed with ALT + TAB when Windows HDR is disabled and in-game HDR is enabled. [200495279]
. To work around, enable both the Windows HDR and the in-game HDR.
[ARK Survival]: Multiple errors and then blue-screen crash may occur when playing the game. [2453173]
[Shadow of the Tomb Raider][Ansel]: Invoking Ansel in the game causes the game to slow down or crash. [2507125]
[Firefox]: Cursor shows brief corruption when hovering on certain links in Firefox. [2107201]
Random desktop flicker occurs on some multi-display PCs [2453059]

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Commentaire posté par Julien @TousLesDrivers, avec des liens de téléchargement pour les versions Standard et DCH:

Drivers GeForce 419.35 pour Apex Legends, DMC5 et The Division 2
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7378

@+

Jango78
 Posté le 25/03/2019 à 19:09 
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  Grand Maître astucien

Bonjour,

Je commençais à trouver le temps long, lol.
.

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Annonces sur le site et forum support:

Battlefield V: Firestorm Game Ready Driver Released
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-v-firestorm-game-ready-driver/
.

Official 419.67 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (Released 3/25/19)
https://forums.geforce.com/default/topic/1103382/geforce-drivers/official-419-67-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-3-25-19-/
.

Discussion ouverte sur Reddit:

Driver 419.67 FAQ/Discussion
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/b5azhe/driver_41967_faqdiscussion/
.

Page de téléchargement sur le site de Nvidia:

GeForce Game Ready Driver Version: 419.67 WHQL (Windows 10 64-bits)
https://www.nvidia.fr/Download/driverResults.aspx/145585/fr

---

What’s New in Version 419.17 WHQL

Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-1.

Game Ready

Provides the optimal gaming experience for Battlefield V: Firestorm, Anthem, Shadow of the Tomb Raider, and Sekiro: Shadows Die Twice.

Gaming Technology

Includes support for G-SYNC compatible surround mode and two new G-SYNC compatible monitors.

Verified the following displays as GSYNC-Compatible.
.. ASUS VG278QR
.. ASUS VG258
See
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/g-sync-monitors/specs/ for the complete list of G-SYNC Compatible displays.

Software Module Versions

nView - 149.34
HD Audio Driver - 1.3.38.13
NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
GeForce Experience - 3.18.0.92
CUDA - 10.1
NVIDIA Control Panel - 8.1.951.0 jgjgh .
.

The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.

Fixed Issues in this Release

[DaVinci Resolve]: Performance drop occurs. [2532482]
[Ghost Recon: Wildlands][Ansel]: The game experiences low performance and stuttering and then crashes when using Ansel. [2515076]
[HDR][Far Cry:New Dawn DirectX 11]: Desktop brightness and color gets overexposed with ALT + TAB when Windows HDR is disabled and in-game HDR is enabled. [200495279]
[Total War: Warhammer 2]: Poor performance when using antialiasing. [2506465]
[Adobe]: Artifacts may appear in Adobe applications (fixed for single-GPU case). [2533911]
[Apex Legends]: Screen gets corrupted when switching from windowed mode to full-screen mode when Windows HDR is enabled.[2523309]
[GeForce Experience]: Parts of the screen are cut off when recording video with Shadowplay. [2517587]
[Turing][Star Citizen]: The game flickers and then crashes to the desktop. [2518104]
[GeForce GTX 980]: NVAPI calls take a large amount of CPU time. [2418933]
[Titan RTX]: Graphics card rises about 20 degrees Celsius when running NVLINK command to enable TCC mode. [2504836]
[GeForce RTX 2080][Notebook][Resolume Arena 6]: The game exhibits slow performance. [2511725]
[GeForce RTX 2070]: With two monitors connected and active, the second monitor flickers. [2517103]
.
Windows 10 Issues

As with every released driver, version 419.67 WHQL of the Release 418 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.

For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

[SLI][Adobe]: With SLI enabled, artifacts may appear in Adobe applications. [2533911]
[SLI][HDR][Tom Clancy's The division II]: The game screen becomes unresponsive or goes blank when in-game HDR options are toggled. [200496967]
[ARK Survival]: Multiple errors and then blue-screen crash may occur when playing the game. [2453173]
[Shadow of the Tomb Raider][Ansel]: Invoking Ansel in the game causes the game to slow down or crash. [2507125]
[Ghost Recon Wildlands]: The game crashes when accessing the inventory menu. [2404783]
Random desktop flicker occurs on some multi-display PCs [2453059]
.
Windows 10 Considerations

Cross-adapter Clone Mode

Under Windows 10, clone mode across graphics processors is handled by the Windows OS, and not by the NVIDIA driver. Consequently, there are no controls for cross-adapter clone mode in the NVIDIA Control Panel under Windows 10.

Functionality of some display controls in the NVIDIA Control Panel may be affected if cross-adapter clone mode is enabled through the Windows Control Panel. In this case, use the Windows Control Panel to adjust display settings.

---

Commentaire de Julien @TousLesDrivers, dont ces quelques points particuliers:

Ce pilote Game Ready reprend plusieurs autres améliorations du pilote CRD 419.67 comme la compatibilité de la technologie NVIDIA Surround avec les moniteurs certifiés G-SYNC Compatible ce qui permet de jouer sur plusieurs écrans de ce type mais cette prise en charge est limitée aux derniers GPU de la famille Turing (GeForce 16/20 Series).

Toujours concernant les écrans G-SYNC Compatible, deux nouvelles références ont obtenu cette certification chez le constructeur ASUS : VG258 (24.5") et VG278QR (27"). Ce sont des moniteurs Full HD avec une plage de fréquence qui varie de 40 à 165 Hz et ils sont également certifiés FreeSync (Adaptive-Sync) par AMD.

Par ailleurs, avec ces drivers 419.67, l'accès aux compteurs de performance du GPU est désormais désactivé par défaut sur la page Developer -> Manage GPU Performance Counters du panneau de configuration NVIDIA Control Panel. La possibilité de désactiver cet accès est déjà offerte depuis les drivers 419.17 mais l'option était activée par défaut. NVIDIA a maintenant préféré désactiver immédiatement l'option afin que toutes les machines soient tout de suite protégées contre la faille de sécurité CVE-2018-6260 même si cela peut impacter le fonctionnement de certains outils utilisés par les développeurs.
.
Version intégrale, avec des liens de téléchargement Standard/DCH, et 2 bandes annonces:

Le pilote NVIDIA GeForce Game Ready passe aussi en version 419.67
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7403

@+

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Jango78
 Posté le 28/03/2019 à 11:18 
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  Grand Maître astucien

Bonjour,

Publication d'un correctif destiné aux personnes directement concernées par ces problèmes survenant dans un contexte spécifique.
.

---

La version 425.11 du pilote d’affichage GeForce Hotfix est basée sur notre dernier Game Ready Driver 419.67 (version R418). Ce pilote correctif résout les problèmes suivants:

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands: le jeu plante lorsque vous accédez au menu d'inventaire.
Ark Survival Evolved: corrige des plantages aléatoires sur les séries de GPUs GeForce RTX 20.
Corrige les graphiques corrompus dans les jeux sur les ordinateurs portables ASUS ROG Strix GL702VS introduits dans le pilote 419.35.
.
Cliquez sur l'URL ci-dessous pour télécharger le pilote approprié:

Pilote standard Windows 10 64 bits - Cliquez ici
Pilote DCH Windows 10 64 bits - Cliquez ici

@+

Jango78
 Posté le 12/04/2019 à 02:07 
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  Grand Maître astucien

Hi,

Pour aller directement droit au but...
.

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Annonces sur le site et forum support:

Anno 1800 Game Ready Driver Released
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/anno-1800-dxr-update-game-ready-driver/
.
Ray Tracing, Your Questions Answered: Types of Ray Tracing, Performance On GeForce GPUs, and More
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-gtx-dxr-ray-tracing-available-now/
.

Official 425.31 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (Released 4/11/19)
https://forums.geforce.com/default/topic/1105934/geforce-drivers/official-425-31-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-4-11-19-/
.

Discussion ouverte sur Reddit:

Driver 425.31 FAQ/Discussion
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/bbzpbo/driver_42531_faqdiscussion/
.

Page de téléchargement sur le site de Nvidia:

GeForce Game Ready Driver Version: 425.31 WHQL (Windows 10 64-bits)
https://www.nvidia.fr/Download/driverResults.aspx/145926/fr

---

What’s New in Version 425.31 WHQL

Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-1.

Game Ready

Provides the optimal gaming experience for Anno 1800.

Gaming Technology

Includes support for DirectX Raytracing (DXR) on GeForce GTX 1060 6GB (and higher) and GeForce GTX 1660 (and higher) GPUs.

Software Module Versions

• nView - 149.77
HD Audio Driver - 1.3.38.13
• NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
• GeForce Experience - 3.18.0.94
• CUDA - 10.1
• NVIDIA Control Panel - 8.1.951.0
.
Changes and Fixed Issues in Version 425.31

The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.

Fixed Issues in this Release

[SLI][Adobe]: With SLI enabled, artifacts may appear in Adobe applications. [2533911]
[ARK Survival Evolved]: Fixed random crashes on GeForce RTX 20 series GPUs. [2453173]
[Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands]: The game crashes when accessing the inventory menu. [2404783]
[The Witcher 3]: Blue-screen crash occurs randomly with Bad Pool error during gameplay. [2449346]
[The Evil Within 2]: Artifacts appear when Texture Filtering is set to High Quality in the NVIDIA Control Panel. [2526817]
[Fabfilter plugins]: Applications crash when using the Fabfilter plugin. [2532725]
[ASUS ROG Strix GL702VS notebooks]: Fixed corrupted graphics in games on ASUS ROG Strix GL702VS notebooks. [2535373]
[Titan X][GTA V][Stereo]: With Stereo enabled, OUT of Memory message appears when launching the application. [200317778]
.
Windows 10 Issues

As with every released driver, version 425.31 WHQL of the Release 418 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.

For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

[Surround][G-SYNC][Pascal GPU]: G-SYNC does not engage when using Surround resolution. [200505986]
[NVIDIA Control Panel]: When the 3D Settings page->Vertical Sync setting is set to Adaptive Sync (half refresh rate), V-Sync works only at the native refresh rate after rebooting the system. [2543187]
[Shadow of the Tomb Raider][Ansel]: Invoking Ansel in the game causes the game to slow down or crash. [2507125]
Random desktop flicker occurs on some multi-display PCs [2453059]
The desktop on the primary monitor flickers when playing videos on the secondary monitor. [2552316]
.
Windows 10 Considerations

Cross-adapter Clone Mode

Under Windows 10, clone mode across graphics processors is handled by the Windows OS, and not by the NVIDIA driver. Consequently, there are no controls for cross-adapter clone mode in the NVIDIA Control Panel under Windows 10.

Functionality of some display controls in the NVIDIA Control Panel may be affected if cross-adapter clone mode is enabled through the Windows Control Panel. In this case, use the Windows Control Panel to adjust display settings.

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Commentaires éventuels en attente.

@+

Jango78
 Posté le 12/04/2019 à 18:28 
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  Grand Maître astucien

Bonjour,

Cela relève plutôt de l'analyse technique que d'un simple commentaire.
.

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Alors que l'on pensait la technologie Ray Tracing strictement limitée aux derniers GPU GeForce RTX qui en tirent d'ailleurs leur nom, NVIDIA a surpris tout le monde lors de la conférence GTC 2019 qui se tenait au mois de mars en annonçant que les anciennes puces graphiques GeForce GTX 10 Series (famille Pascal) pourraient aussi en bénéficier aussi bien sur PC fixe que sur PC portable. Même chose pour les nouvelles GeForce GTX 16 Series basées sur la microarchitecture Turing.

Pour profiter ce ces effets RTX avec les GeForce GTX 10/16 Series ainsi qu'avec les TITAN X/V, NVIDIA a justement mis en ligne de nouveaux pilotes GeForce Game Ready Driver (GRD) numérotés 425.31. Avec ces pilotes, il ne faut évidemment pas s'attendre à obtenir le même résultat en terme de performances et de qualité d'image qu'avec les GeForce RTX 20 Series d'une part car les cartes GeForce GTX 10/16 Series sont moins puissantes d'une manière générale mais aussi car elles les ne disposent pas des unités matérielles RT Cores qui sont spécialement conçues pour le Ray Tracing. NVIDIA explique que les cartes GTX ne gèrent par exemple pas les effets RT complexes et quelles ne peuvent reproduire qu'un nombre limité de rayons lumineux.
.
La suite avec les améliorations, les évolutions, des liens de téléchargement, et deux vidéos:

NVIDIA étend le Ray Tracing aux GPU GeForce GTX Pascal et Turing grâce au pilote 425.31
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7419

@+

Jango78
 Posté le 23/04/2019 à 17:40 
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  Grand Maître astucien

Bonjour,

Ils sont arrivés... les pilotes GeForce Game Ready compatibles avec Windows 10 May 2019 Update !!

Je fais court puisque l'essentiel à savoir est déjà dans l'article de Julien publié il y a quelques minutes.
.

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Annonces sur le site et forum support:

Get Game Ready For Mortal Kombat 11, New GTX 16-Series Laptops, and More G-SYNC Compatible Monitors
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/mortal-kombat-11-game-ready-driver/
.
Official 430.39 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (Released 4/23/19)
https://forums.geforce.com/default/topic/1107325/geforce-drivers/official-430-39-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-4-23-19-/
.

Discussion ouverte sur Reddit:

Driver 430.39 FAQ/Discussion
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/bgg6wb/driver_43039_faqdiscussion/
.

Page de téléchargement sur le site de Nvidia:

GeForce Game Ready Driver Version: 430.39 WHQL (Windows 10 64-bits)
https://www.nvidia.fr/Download/driverResults.aspx/146396/fr

---

What’s New in Version 430.39 WHQL

New Features

+ Added support for Windows 10 May 2019 Update (includes Variable Rate Shading).
+ Added support for the following products:
... GeForce GTX 1650 desktop
... GeForce GTX 1660 Ti notebook
... GeForce GTX 1650 notebook
+ Added support for seven new G-SYNC compatible monitors.
+ NVIDIA Control Panel -> Set Up Multiple Displays page.
+ Added controls for merging two portrait monitors into a third landscape monitor.
.
Changes and Fixed Issues in Version 430.39

The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.

Fixed Issues in this Release

[madVR][HDR]: MadVR is not rendering videos in HDR mode using MPC player. [200505657]
[Surround][G-SYNC][Pascal GPU]: G-SYNC does not engage when using Surround resolution. [200505986]
Random desktop flicker occurs on some multi-display PCs [2453059]
Memory leaks occur when launching games. [2551904]
.
Windows 10 Issues

[NVIDIA Control Panel]: When the 3D Settings page->Vertical Sync setting is set to Adaptive Sync (half refresh rate), V-Sync works only at the native refresh rate after rebooting the system. [2543187]

---

Long exposé de Julien @TousLesDrivers:

Pilotes WDDM 2.6 GeForce 430.39 pour Windows 10 May 2019 Update
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7426

@+

Jango78
 Posté le 25/04/2019 à 19:20 
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  Grand Maître astucien

Bonjour,

Julien @TousLesDrivers dresse l'inventaire des problèmes connus avec les nouveaux pilotes.
.

---

Après quelques semaines d'interruption, nous reprenons notre série d'actualités consacrées aux bugs qui affectent les pilotes graphiques GeForce dont NVIDIA a connaissance et travaille à la correction. Avec la sortie, cette semaine, de la version 430.39 optimisée pour Windows 10 May 2019 Update (19H1), il est grand temps de s'attaquer à cette branche R430 basée sur le modèle WDDM 2.6.

Liste des bugs connus dans les drivers GeForce 430.39

  • Sur la page 3D Settings du panneau de configuration NVIDIA Control Panel, lorsque le réglage Vertical Sync est configuré sur Adaptive Sync (half refresh rate), la V-Sync ne fonctionne qu'à la fréquence de rafraîchissement native du moniteur après le redémarrage du système.
  • Plantage aléatoire du jeu vidéo Sniper Elite 4.
  • Scintillement important dans le benchmark 3DMark Time Spy.
  • Plantage du jeu vidéo BeamNG.drive durant le chargement d'un niveau.
  • Plantage du jeu vidéo Shadow of the Tomb Raider en mode SLI après l'installation du dernier patch.
  • Usage excessif du processeur par le processus NvContainer.exe.

A noter que ce dernier bug d'utilisation intensive du CPU par l'application NVIDIA Container était déjà censé être résolu par le pilote 419.35 du mois de mars mais il persiste et NVIDIA indique l'avoir reproduit en interne et chercher une solution.

Plusieurs autres problèmes avec le pilote 430.39 ont été rapportés à NVIDIA par des utilisateurs sur le forum de discussion mais ils n'ont pas encore été confirmés officiellement.
.
Suite et fin, avec quelques exemples, et un incident de distribution des pilotes côté réseau CDN:

Liste des bugs connus dans les drivers NVIDIA GeForce 430.39
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7432

@+

Jango78
 Posté le 29/04/2019 à 02:35 
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  Grand Maître astucien

Bonjour,

Un correctif est en cours de test pour le bug NvContainer.exe entrainant une surconsommation CPU.
.

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Extraits:

Bien que la mise à jour apporte des améliorations notables, certains utilisateurs ont signalé que le pilote Nvidia 430.39 entraînait une utilisation élevée du processeur et que le coupable était le processus nvcontainer. Dans la section commentaires de Reddit, quelques utilisateurs ont noté que le conteneur d’affichage Nvidia (Display.NvContainer) utilise en permanence le processeur de leurs PCs.

« Le conteneur d’affichage LS de Nvidia accapare constamment 10% d’utilisation du processeur, même au ralenti, sans rien exécuter. Le redémarrage du système l’élimine pendant un moment, mais il revient », a noté un utilisateur de Reddit. « Même problème, le mien fonctionne entre 15 et 20% et utilise constamment mon ventilateur CPU, puis je suis retourné au pilote précédent jusqu'à ce que NVIDIA corrige le problème », a également indiqué le rapport.

Un autre utilisateur écrit que NVContainer commence à consommer un peu de CPU même après un redémarrage du système. « Vous verrez si vous redémarrez votre ordinateur et attendez un peu que le NVcontainer commence à utiliser 15 à 20% du processeur et consomme de l'énergie. C’est vraiment un bug assez important dans cette version », écrit l’utilisateur.

Utilisation du processeur plus élevée pour NVDisplay.Container.exe

Heureusement, Nvidia a déjà reconnu le problème et la société travaille sur un correctif. Dans un message posté sur le forum, un employé a déclaré que la société avait été en mesure de reproduire ledit bug et qu'elle préparait un correctif pour remédier au problème.

« Je vous remercie. Nous avons été en mesure de reproduire systématiquement le bug et testons actuellement un correctif », a écrit l'employé.

Pour le moment, Nvidia n'a publié aucune solution de contournement pour résoudre ce problème. Mais vous pouvez toujours revenir à la version précédente du pilote graphique et vous y tenir jusqu'à ce que ce bug soit corrigé.
.
Nvidia driver 430.39 causes high CPU usage on Windows for some users
https://www.windowslatest.com/2019/04/29/nvidia-driver-430-39-high-cpu-usage-on-windows-for-some-users/

@+

Jango78
 Posté le 30/04/2019 à 15:58 
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  Grand Maître astucien

Bonjour,

Le correctif annoncé, qui est en fait unifié pour la résolution de 5 problèmes différents, est maintenant disponible.
.

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GeForce Hotfix Driver Version 430.53
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4798

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Présentation par Julien @TousLesDrivers.

NVIDIA propose un nouveau pilote 430.53 basé sur la branche R430 (WDDM 2.6) mais il s'agit cette fois d'une version expérimentale (beta) contrairement à la précédente version 430.39 qui était considérée comme stable (certifications WHQL et GeForce Game Ready).

Il n'est bien évidemment pas question dans ce hotfix 430.53 d'ajouter le support de nouveaux jeux ou de nouvelles fonctionnalités mais uniquement de corriger des problèmes gênants dont la correction ne pouvait pas attendre la prochaine mise à jour. Quasiment tous les bugs dont NVIDIA avait reconnu officiellement l'existence la semaine dernière ont été corrigés dans cette mise à jour (voir l'actualité Liste des bugs connus dans les drivers NVIDIA GeForce 430.39). Citons tout d'abord l'usage élevé du CPU par le processus NvContainer.exe. Ne crions toutefois pas victoire trop vite car ce bug a déjà été corrigé plusieurs fois avant de refaire son apparition à chaque fois ! NVIDIA ne confirme pas si ce problème touchait exclusivement le pilote Standard pour Windows 10 ou si le pilote DCH était également affecté.

On apprend aussi la correction des tremblements de l'image dans le benchmark 3DMark Time Spy mais aussi la fin des plantages du jeu vidéo BeamNG.drive durant le chargement d'un niveau. Même chose pour Shadow of the Tomb Raider en mode SLI après l'installation du dernier patch. Enfin, le scintillement du bureau lors de la lecture d'une vidéo sur un moniteur secondaire a été résolu.

A noter que le problème de corruption mémoire observé avec le jeu BattlEye et apparu avec le pilote 430.39 aurait également été corrigé par ce hotfix mais ce n'est pas encore officiellement annoncé par NVIDIA.

Les plantages des titres Forza Horizon 4 et Sniper Elite 4 n'ont, eux, pas encore été corrigés par NVIDIA. Il en est de même pour le mauvais fonctionnement de l'option Vertical Sync (Adaptive Sync) du panneau de configuration NVIDIA Control Panel. Il faudra pour cela attendre une prochaine mise à jour.
.
Suite et fin, avec des liens de téléchargement:

NVIDIA propose le hotfix GeForce 430.53 avec plusieurs correctifs
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7440

@+

Jango78
 Posté le 10/05/2019 à 01:55 
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  Grand Maître astucien

Bonjour,

Horaire inhabituel, mais l'info a circulé tardivement pour annoncer les nouveaux pilotes GeForce 430.64 WHQL.
.

---

Annonces sur le site et forum support:

New Game Ready Driver Supports Rage 2 and Total War: Three Kingdoms, and Accelerates World War Z Performance
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/rage-2-game-ready-driver/
.
Official 430.64 Game Ready WHQL Display Driver Feedback Thread (Released 5/09/19)
https://forums.geforce.com/default/topic/1108655/geforce-drivers/official-430-64-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-5-09-19-/
.

Discussion ouverte sur Reddit:

Driver 430.64 FAQ/Discussion
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/bmnsx8/driver_43064_faqdiscussion/
.

Page de téléchargement sur le site de Nvidia:

GeForce Game Ready Driver Version: 430.64 WHQL (Windows 10 64-bits)
https://www.nvidia.fr/Download/driverResults.aspx/147235/fr

---

What’s New in Version 430.64 WHQL

Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-1.

Game Ready

Provides the optimal gaming experience for RAGE 2, Total War: Three Kingdoms, and World War Z.

Software Module Versions

nView - 149.77
HD Audio Driver - 1.3.38.16
NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
GeForce Experience - 3.18.0.102
CUDA - 10.1
Standard NVIDIA Control Panel - 8.1.940.0
DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.953.0

.
Changes and Fixed Issues in Version 430.64

The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.

Fixed Issues in this Release

Fixes higher CPU usage by NVDisplay.Container.exe introduced in 430.39 driver. [2577118]
[3DMark Time Spy]: Flickering observed when benchmark is launched. [200511272]
[BeamNG]: The application crashes when the game is launched. [2575392]
[Shadow of the Tomb Raider]: The game freezes when launched in SLI mode. [2575536]
[Hitman 2 DirectX 12]: The game crashes. [2584342]
The desktop flickers when videos are played on the secondary monitor. [2552316 2565509]

Windows 10 Issues

As with every released driver, version 430.64 WHQL of the Release 430 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.

For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

[NVIDIA Control Panel]: When the 3D Settings page -> Vertical Sync setting is set to Adaptive Sync (half refresh rate), V-Sync works only at the native refresh rate after rebooting the system. [2543187]
[Sniper Elite 4]: Random crashes occur when playing the game. [200485204]

Windows 10 Considerations

Cross-adapter Clone Mode

Under Windows 10, clone mode across graphics processors is handled by the Windows OS, and not by the NVIDIA driver. Consequently, there are no controls for cross-adapter clone mode in the NVIDIA Control Panel under Windows 10.

Functionality of some display controls in the NVIDIA Control Panel may be affected if cross-adapter clone mode is enabled through the Windows Control Panel. In this case, use the Windows Control Panel to adjust display settings.

---

Commentaire de Julien @TousLesDrivers.

De nouveaux drivers GeForce Game Ready Driver 430.64 viennent d'être publiés pour les cartes graphiques grand public GeForce. Pilote GRD oblige, il est forcément question du support de nouveaux jeux vidéo et en l'occurrence il s'agit essentiellement du FPS RAGE 2 qui est développé par Avalanche Studios et id Software et dont la sortie est prévue le 14 mai 2019.

Le jeu de stratégie Total War : Three Kingdoms est aussi de la partie et bénéficie d'optimisations de la part de NVIDIA même s'il n'est pas prévu avant le 23/05/2019. NVIDIA ne prévoirait donc pas forcément de mise à jour de son pilote d'ici-là... A noter également le support du titre World War Z qui voit semble-t-il ses performances progresser avec l'API Vulkan comme nous l'annoncions récemment. Dommage que cela arrive plus de trois semaines après la sortie du jeu mais il semble qu'AMD ait eu une relation privilégiée avec le studio Saber Interactive et donc sans doute un accès facilité ou du moins anticipé à certaines optimisations qui s'étaient d'ailleurs concrétisées dans le pilote 0-day Radeon 19.4.1.

Evoquons également brièvement l'ajout dans ce pilote 430.64 de profils SLI (multi-GPU) pour les jeux Imperator : Rome et Insurgency : Sandstorm.

Selon nos informations, le moniteur 24.5" AOC G2590PX aurait obtenu la certification G-SYNC Compatible grâce à ces drivers 430.64 ce qui porte à 25 le nombre d'écrans non G-SYNC supportant le Variable Refresh Rate (VRR) avec les cartes graphiques NVIDIA.

Evidemment, tous les correctifs proposés fin avril dans le hotfix 430.53 sont repris dans cette version 430.64 et même un petit peu plus puisque les plantages du jeu Hitman 2 en mode DX12 ont été corrigés. Ne resterait donc plus qu'à corriger, du moins du point de vue de NVIDIA à ce jour, le bug lorsque la V-Sync est réglée sur Adaptive Sync (half refresh rate) dans le panneau de configuration ainsi que les plantages de certains jeux comme Forza Horizon 4, Sniper Elite 4 et Tom Clancy's The Division 2.

Ces drivers 430.64 faisant partie de la branche R430, ils sont bien sûr tout particulièrement optimisés pour les spécifications WDDM 2.6 du système d'exploitation Windows 10 May 2019 Update (19H1) qui ne va pas tarder à être déployé en masse par Microsoft. Les précédentes éditions de Windows 10 restent pour autant complètement supportées.
.
Suite et fin avec des liens de téléchargement:

Pilote NVIDIA GeForce Game Ready Driver 430.64 pour RAGE 2
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7449

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Jango78
 Posté le 13/05/2019 à 20:20 
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  Grand Maître astucien

Bonjour,

Julien @TousLesDrivers fait le point sur les bugs des nouveaux pilotes.
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NVIDIA a mis en ligne la semaine dernière les drivers GeForce Game Ready Driver 340.64 prêts pour le jeu RAGE 2 qui sort demain et en a profité pour ajouter des optimisations pour Total War : Three Kingdoms et World War Z mais aussi pour inclure dans cette mise à jour les nombreuses corrections apparues dans le hotfix 430.53 : NvContainer.exe, 3DMark Time Spy, BeamNG.drive, Shadow of the Tomb Raider...

Pour autant, il reste toujours quelques bugs dans cette version 430.64 dont NVIDIA a déjà connaissance mais qui n'ont pas encore trouvé de solution bien que NVIDIA y travaille. Vous trouverez donc ci-dessous la liste actualisée des bugs en attente de correction présents dans la version 430.64 .

Liste des bugs connus dans les drivers GeForce 430.64

  • Sur la page 3D Settings du panneau de configuration NVIDIA Control Panel, lorsque le réglage Vertical Sync est configuré sur Adaptive Sync (half refresh rate), la V-Sync ne fonctionne qu'à la fréquence de rafraîchissement native du moniteur après le redémarrage du système.
  • Plantage du jeu vidéo Forza Horizon 4 lors du passage dans certains tunnels.
  • Corruption de l'image du jeu vidéo Grand Theft Auto V lors de l'utilisation du MSAA.
  • Plantage du jeu vidéo Tom Clancy's The Division 2 en mode DirectX 12.
  • Plantage aléatoire du jeu vidéo Sniper Elite 4 avec les drivers GeForce R400 et supérieurs.

Plusieurs autres problèmes avec les drivers R430 ont été rapportés à NVIDIA par les utilisateurs mais n'ont pas encore été confirmés.
.
Liste des bugs connus dans les drivers NVIDIA GeForce 430.64
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7451

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Voir également:

Trois failles de sécurité corrigées dans les drivers
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7452

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